PDesprezo pelos Fracos
Os ataques básicos do Zed contra alvos com pouca vida causam dano mágico bónus. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos contra o mesmo campeão inimigo.
o Mestre das Sombras
O Zed é um assassino corpo a corpo baseado em energia, jogado quase exclusivamente na mid lane, construído em torno de superar os adversários com clones de sombra em vez de estatísticas puras. Todo o seu kit gira em torno da Living Shadow: a sombra avança, espelha as suas habilidades e devolve energia sempre que Zed e uma sombra atingem o mesmo alvo com o mesmo feitiço. Gerir a colocação das sombras e o fluxo de energia é o teste de perícia central do campeão.
Um padrão típico vê o Zed lançar a Living Shadow e depois atirar a Razor Shuriken tanto da sua própria posição como da posição da sombra, apanhando os inimigos num fogo cruzado de skillshots. A Shadow Slash acrescenta dano em área e um slow na versão da sombra, permitindo-lhe colar-se a alvos em fuga ou limpar waves rapidamente. O mecanismo de troca da Living Shadow funciona também como escapatória ou aproximação, dando ao Zed uma liberdade invulgar para trocar e desengajar na lane.
A Death Mark define o seu all-in. O Zed fica impossível de atingir, avança sobre um campeão e marca-o; três segundos depois a marca detona, repetindo uma parte de todo o dano causado nesse intervalo. Isto recompensa os jogadores que conseguem acertar um combo completo durante a duração da marca, e a sua passiva, Contempt for the Weak, adiciona dano mágico bónus aos ataques contra alvos com pouca vida para terminar o serviço.
Os pontos fortes do Zed são o dano de burst, a pressão na lane e a mobilidade; como constrói attack damage numa lane cheia de magos, ganha frequentemente os matchups apenas pela ameaça do all-in. É indicado para jogadores que gostam de tetos de execução elevados, posicionamento enganador e de caçar alvos prioritários em vez de combater de frente em teamfights.
POs ataques básicos do Zed contra alvos com pouca vida causam dano mágico bónus. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos contra o mesmo campeão inimigo.
QZed e as suas sombras lançam as suas shurikens. Cada shuriken causa dano a todos os inimigos atingidos.
WPassiva: Zed ganha energia sempre que ele e as suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser obtida uma vez por habilidade lançada. Ativa: A sombra de Zed avança, permanecendo no local durante alguns segundos. Reativar Living Shadow fará com que Zed troque de posição com esta sombra.
EZed e as suas Sombras cortam, causando dano aos inimigos próximos. Os inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra ficam lentos.
RZed torna-se impossível de visar e avança até um campeão inimigo, marcando-o. Após 3 segundos a marca é ativada, repetindo uma parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto estava marcado.
| HP | 654 |
| PV por nível | 99 |
| Recurso | 200 |
| Armadura | 32 |
| Resistência mágica | 29 |
| Dano de ataque | 63 |
| Velocidade de ataque | 0.651 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 50 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Zed contra cada campeão, importados do op.gg.
Zed é normalmente jogado em Mid.
Zed é classificado como Assassin e usa Energia como recurso.
Contempt for the Weak (Passiva), Razor Shuriken (Q), Living Shadow (W), Shadow Slash (E), Death Mark (R).
Sim — as builds atuais do Zed estão listadas acima.
Faker, Bdd, Scout, Razork, Larssen.

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