PMana Barrier
Blitzcrank ganha um escudo baseado na sua mana ao ficar com pouca vida.
o Grande Golem a Vapor
Fases de draft inteiras já foram distorcidas por uma única habilidade: Rocket Grab. Blitzcrank, um híbrido de tanque e support jogado na posição de support e ocasionalmente no top, dispara a sua mão pelo mapa para arrastar um inimigo azarado até si, e todo o campeão é construído em torno de converter essa única ligação numa morte. Com uma classificação de defesa de 8 e uma dificuldade de 4, é resistente e conceptualmente simples — mas o grab em si é um skillshot de alto risco que define se ganha ou perde uma lane.
Assim que um alvo é puxado, o seguimento é automático. Power Fist carrega o próximo ataque para causar dano duplo e lançar a vítima ao ar, prolongando o lockdown o suficiente para os aliados se juntarem. Static Field marca os inimigos que ataca para dano de relâmpago atrasado, e a sua ativa silencia os inimigos próximos enquanto remove os seus escudos — um detalhe crucial contra equipas que acumulam barreiras para proteger os seus carries de serem hookados e rebentados.
Overdrive sobrecarrega a sua Move e Attack Speed, permitindo ao golem lento encurtar a distância para um grab à queima-roupa ou flanquear por um arbusto lateral, ao custo de um slow próprio quando termina. Mana Barrier, a sua passiva, converte mana num escudo com pouca vida, tornando-o enganadoramente difícil de executar.
Blitzcrank é para jogadores que gostam de pressão de playmaking: cada tentativa de grab ameaça acabar com uma luta antes de começar, e os inimigos têm de distorcer o seu posicionamento à volta dele. A sua fraqueza é igualmente binária — falha o hook, e é um tanque corpo a corpo sem engage durante todo o cooldown.
PBlitzcrank ganha um escudo baseado na sua mana ao ficar com pouca vida.
QBlitzcrank dispara a mão direita para agarrar um adversário no seu caminho, causando dano e arrastando-o de volta até si.
WBlitzcrank sobrecarrega-se para obter um aumento dramático de Move e Attack Speed. Fica temporariamente slowed depois de o efeito terminar.
EBlitzcrank carrega o punho para fazer o próximo ataque causar dano duplo e lançar o alvo ao ar.
ROs inimigos atacados por Blitzcrank são marcados e sofrem dano de relâmpago após 1 segundo. Além disso, Blitzcrank pode ativar esta habilidade para remover os escudos dos inimigos próximos, causar-lhes dano e silenciá-los brevemente.
| HP | 600 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 267 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 37 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 62 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 8.5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Blitzcrank contra cada campeão, importados do op.gg.
O Blitzcrank costuma ser jogado em Top ou Support.
O Blitzcrank é classificado como Tank / Support e usa Mana como recurso.
Mana Barrier (Passive), Rocket Grab (Q), Overdrive (W), Power Fist (E), Static Field (R).
Sim — as builds atuais do Blitzcrank estão listadas acima.
Mata, ON, Peter, Quantum, Erha.

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