A build mais recente do Gangplank para League of Legends com itens, runas, feitiços de invocador, ordem de habilidades, counters e dados de patch.
Poucos campeões castigam um top laner passivo como o Gangplank, e os números de ranked confirmam-no: 51,12% de taxa de vitória e 5,73% de taxa de escolha no patch 16.13.1, tudo na top lane. Os seus barris e a sustentação alimentada pela laranja fazem dele um pesadelo em trocas prolongadas assim que os power spikes dos itens chegam.
Deathfire Touch é a runa keystone de eleição, e a build principal de Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge transforma os seus auto-ataques e pokes com Q em ameaças sérias. A ordem de habilidades vai Q, depois E, depois W. Consulta a página completa abaixo para veres todo o caminho de itens, a configuração de runas e os adversários de lane mais difíceis.
Importado do op.gg · atualizado a cada 48 horas · última atualização 25/09/2026.
Deathfire Touch
Nimbus Cloak
Transcendence
Scorch
Cut Down
Legend: Haste
Força Adaptativa
Força Adaptativa
Vida
Flash
IgniteNíveis apresentados conforme registados nos dados de ranked; o R é destacado nos seus pontos de subida de nível.
Deathfire Touch
Nimbus Cloak
Transcendence
Scorch
Cut Down
Legend: Haste
Força Adaptativa
Força Adaptativa
Vida
Flash
IgniteNíveis apresentados conforme registados nos dados de ranked; o R é destacado nos seus pontos de subida de nível.
As taxas de vitória são os resultados do Gangplank contra cada campeão, importados do op.gg.
Com base nos dados atuais de ranked (op.gg, patch 16.19.1), a build de Gangplank mais forte registada em Top usa Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge como itens principais, com uma taxa de vitória de 50,51% em 24 700 partidas.
A página de runas mais jogada usa Deathfire Touch (Sorcery) com Precision como árvore secundária.
Essence Reaver, The Collector, Infinity Edge.
Com base em dados reais de matchups, o Gangplank tem mais dificuldades contra Trundle, Cho'Gath e Sion.
Os dados de builds e counters são atualizados automaticamente a cada 48 horas a partir das estatísticas de partidas ranqueadas.