
PArcane Mastery
Os feitiços de Ryze causam dano extra com base na sua Mana Bónus, e ele ganha um aumento percentual à sua Mana máxima com base no seu Poder de Habilidade.
a Maga das Runas
Ryze joga como uma metralhadora numa classe cheia de artilharia. Onde a maioria dos magos lança um feitiço e espera, o kit dele é concebido em torno de uma rotação de feitiços implacável: o componente passivo de Overload reinicia o seu tempo de recarga sempre que ele lança outra habilidade básica, por isso um Ryze experiente intercala lançamentos de Q entre todos os outros botões, libertando dano muito mais rápido do que os tempos de recarga sugerem. O seu outro passivo, Arcane Mastery, liga o dano dele à mana bónus e converte poder de habilidade em mana máxima extra, tornando-o num escalador único que acumula mana.
A linguagem dos combos é precisa. Spell Flux aplica um debuff a um alvo para que os outros feitiços dele ganhem efeitos bónus contra ele; Rune Prison normalmente abranda, mas contra um inimigo marcado com Flux enraíza em vez disso, e Overload bate mais forte em alvos com Flux graças ao passivo da ultimate. O resultado é um padrão de duelo de curto alcance — E para marcar, W para enraizar, Q repetidamente — que derrete alvos individuais e rasga as escaramuças. Lançar duas habilidades também carrega runas que concedem a Overload um surto de velocidade de movimento, ajudando-o a fazer kite ou perseguir entre rotações.
Realm Warp é o que torna Ryze estrategicamente único: um portal que teletransporta todos os aliados próximos através do terreno após um atraso. Permite flanqueamentos, roubos de objetivos pelo mapa, emboscadas ao Baron e engages dramáticos de cinco homens que nenhum outro campeão consegue replicar. Uma escolha de escalamento para a mid lane com dificuldade 7, Ryze recompensa os jogadores que gostam de execução de combos rápida e rítmica e de criatividade macro, ao mesmo tempo que aceitam uma fragilidade real — o seu alcance curto mantém-no permanentemente em perigo.

POs feitiços de Ryze causam dano extra com base na sua Mana Bónus, e ele ganha um aumento percentual à sua Mana máxima com base no seu Poder de Habilidade.
QPassivamente, as outras habilidades básicas de Ryze reiniciam o tempo de recarga de Overload e carregam uma runa. Quando Ryze lança Overload com 2 runas carregadas, ganha um breve surto de Velocidade de Movimento.Quando lançada, Ryze arremessa uma carga de energia pura numa linha, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo tiver Flux, Overload causa dano extra e ricocheteia para inimigos próximos com Flux.
WRyze prende um alvo numa jaula de runas, causando-lhe dano e abrandando o seu movimento. Se o alvo tiver Flux, é enraizado em vez disso.
ERyze liberta um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e aplica um debuff a todos os inimigos próximos. Os feitiços de Ryze têm efeitos adicionais contra o inimigo com debuff.
RPassivamente, Overload causa ainda mais dano contra alvos com Flux.Quando lançada, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, os aliados que estejam perto do portal são teletransportados para o local alvo.
| HP | 620 |
| PV por nível | 124 |
| Mana | 300 |
| Recurso por nível | 70 |
| Armadura | 22 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 55 |
| Velocidade de ataque | 0.658 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 8 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de Ryze contra cada campeão, importados do op.gg.
O Ryze costuma ser jogado na rota do meio (mid).
O Ryze é classificado como Mago e utiliza Mana como recurso.
Arcane Mastery (Passiva), Overload (Q), Rune Prison (W), Spell Flux (E), Realm Warp (R).
Sim — as builds atuais do Ryze estão listadas acima.
Faker, Kiin, Rookie, Xiaohu, Doinb.

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