PHextech Munitions
Uma percentagem do dano do ataque básico de Corki é infligida como dano verdadeiro bónus.
o Bombardeiro Ousado
Corki ocupa um nicho híbrido raro: um marksman cujo dano se divide entre físico, mágico e dano verdadeiro, o que o torna um pesadelo de itemizar contra armadura ou resistência mágica. Hextech Munitions converte uma percentagem do dano do seu ataque básico em dano verdadeiro bónus, pelo que mesmo atacar apenas com autos fura as estatísticas defensivas — a base da sua identidade como caster-marksman jogado tanto como ADC como a mid.
O seu padrão é mais de poke do que de DPS sustentado. Missile Barrage armazena rockets ao longo do tempo e permite-lhe lançar mísseis explosivos à distância, sendo cada terceiro disparo um Big One que bate visivelmente mais forte. Gerir a reserva de mísseis — gastar livremente em escaramuças, guardar Big Ones para picks — é uma microdecisão constante. Phosphorus Bomb acrescenta dano mágico em área e revela unidades onde cai, funcionando simultaneamente como verificação de arbustos e ferramenta anti-furtividade que poucos carries conseguem oferecer.
Valkyrie é o seu único feitiço de mobilidade: um curto voo que deixa um rasto em chamas atrás de si. Funciona como ferramenta de reposicionamento, fuga ou mergulho agressivo, mas o seu longo cooldown significa que cada utilização é um compromisso; um Corki que voa para dentro sem plano raramente voa para fora. De perto, Gatling Gun dispara um cone que destrói tanto armadura como resistência mágica, amplificando o seu próprio output híbrido e o dano de toda a equipa contra quem estiver dentro dele.
Corki recompensa a disciplina de posicionamento a média distância — perto o suficiente para entrelaçar autos e Gatling, longe o suficiente para escapar através da Valkyrie. Os jogadores que gostam de gestão de recursos e poke de siege encontrarão nele uma alternativa distinta aos marksmen de crítico convencionais.
PUma percentagem do dano do ataque básico de Corki é infligida como dano verdadeiro bónus.
QCorki dispara uma bomba de flash para um local alvo, infligindo dano mágico aos inimigos na área. Este ataque revela adicionalmente unidades na área durante um período.
WCorki voa uma curta distância, largando bombas que criam um rasto de fogo que causa dano aos adversários que permaneçam nele.
EA metralhadora de Corki dispara rapidamente num cone à sua frente, infligindo dano e reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica dos inimigos.
RCorki dispara um míssil em direção ao local alvo que explode no impacto, infligindo dano aos inimigos numa área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, até um máximo. Cada 3.º míssil disparado será um Big One, infligindo dano extra.
| HP | 610 |
| PV por nível | 100 |
| Mana | 350 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 27 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 52 |
| Velocidade de ataque | 0.644 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 7.4 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Corki contra cada campeão, importados do op.gg.
O Corki costuma ser jogado como ADC ou Mid.
O Corki é classificado como Atirador / Mago e usa Mana como recurso.
Hextech Munitions (Passiva), Phosphorus Bomb (Q), Valkyrie (W), Gatling Gun (E), Missile Barrage (R).
Sim — as builds atuais do Corki estão listadas acima.
PraY, Xiaohu, Sneaky, Zven, AKaJe.

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