PMore Sparkles!
O próximo ataque básico da Zoe após conjurar um feitiço causa dano mágico bónus.
o Aspecto do Crepúsculo
Tudo na jogabilidade da Zoe converge para um só momento: o pick. Esta burst mage de mid vive e morre pela Sleepy Trouble Bubble, que deixa o alvo sonolento antes de o adormecer, reduz a resistência mágica e duplica a primeira fonte de dano que o acorde. Um sleep bem acertado é uma sentença de morte quando seguido de Paddle Star! — um míssil redirecionável que causa mais dano quanto mais tempo voa em linha reta — enquanto a Zoe se reposiciona e dispara uma Q de alcance máximo no alvo indefeso.
O Portal Jump é a ferramenta que torna esses ângulos possíveis: um blink para uma posição próxima que a devolve automaticamente após um segundo. Permite à Zoe conjurar por cima das paredes, estender a distância de viagem da Paddle Star e esquivar-se à retaliação, mas o retorno forçado é um ritmo que os inimigos podem aprender e punir. A sua passiva More Sparkles! carrega o próximo ataque com dano mágico bónus após cada feitiço, incentivando-a a intercalar autos entre casts durante as trocas na lane.
O Spell Thief é o curinga do kit: a Zoe apanha restos de summoner spells e items ativos inimigos e conjura-os ela mesma, ganhando mísseis teleguiados bónus sempre que usa uma summoner spell. Um Flash ou Teleport roubado pode mudar completamente uma escaramuça.
As fraquezas da Zoe espelham os seus pontos fortes — com uma avaliação de ataque de 1/10, oferece quase nada quando falha os skillshots e não tem uma verdadeira fuga. Recompensa jogadores criativos, caçadores de ângulos, que gostam de superar os adversários através da geometria, da imprevisibilidade e da execução de um só alvo em vez de dano sustentado em teamfights.
PO próximo ataque básico da Zoe após conjurar um feitiço causa dano mágico bónus.
QZoe dispara um míssil que pode redirecionar em pleno voo. Causa mais dano quanto mais tempo voar em linha reta.
WZoe pode apanhar os vestígios de feitiços de invocador e itens ativos lançados pelos inimigos e lançá-los ela própria uma vez. Sempre que lança um feitiço de invocador, ganha 3 mísseis que disparam contra o alvo mais próximo.
EFaz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto dorme, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que quebra o sono é duplicada, até um limite.
RTeleporta-te para uma posição próxima durante 1 segundo. Depois volta a teleportar-te de volta.
| HP | 630 |
| PV por nível | 106 |
| Mana | 425 |
| Recurso por nível | 25 |
| Armadura | 21 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 58 |
| Velocidade de ataque | 0.658 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados de Zoe contra cada campeão, importados do op.gg.
A Zoe costuma ser jogada a Mid.
A Zoe está classificada como Mago e usa Mana como recurso.
Mais Faíscas! (Passiva), Estrela da Remada! (Q), Ladra de Feitiços (W), Bolha do Sonho (E), Salto pelo Portal (R).
Sim — as builds atuais da Zoe estão listadas acima.
Chovy, ShowMaker, Bdd, Knight, Scout.

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