PPyromania
Depois de lançar 4 feitiços, o próximo feitiço ofensivo da Annie atordoa o alvo. A Annie começa o jogo e renasce com a Pyromania disponível.
the Dark Child
Poucos campeões convertem simplicidade em pressão de kill de forma tão eficiente como a Annie. Jogada em mid lane e como support, é uma maga de burst cujo rating de magia de 10 vem acompanhado de fiabilidade de point-and-click: a maior parte do seu dano não pode ser esquivada, o que a torna uma contra-favorita a adversários escorregadios e móveis.
O motor do seu kit é a Pyromania. Depois de lançar quatro feitiços, o seu próximo feitiço ofensivo atordoa o alvo — e ela começa o jogo com o atordoamento já carregado. Isto transforma cada troca de dano num cálculo de ameaça para o inimigo: o atordoamento está pronto? O Disintegrate, a sua bola de fogo, devolve o custo de mana quando mata o alvo, permitindo à Annie fazer farm à distância quase de graça enquanto acumula silenciosamente cargas da passiva. O Incinerate acrescenta dano em área em cone para limpar ondas e trocar dano, enquanto o Molten Shield a protege a ela ou a um aliado, concede um surto de Move Speed e queima os atacantes.
Tudo converge para o Summon: Tibbers. Largar o seu urso em chamas com um atordoamento da Pyromania armazenado causa um enorme dano em área, imobiliza todos no raio e deixa um pet a arder e a atacar no campo de batalha. Um carry atordoado debaixo do Tibbers raramente sobrevive ao Disintegrate e ao Incinerate que se seguem. Como support, o mesmo combo torna-se uma das ferramentas de engage mais diretas do jogo.
A Annie recompensa os jogadores que gostam de gerir um único recurso — o timing do atordoamento — em vez da execução mecânica. As suas desvantagens são o curto alcance efetivo de ameaça para uma maga e um rating de defesa de 3, por isso, assim que o seu escudo e o atordoamento são gastos, não tem forma de escapar.
PDepois de lançar 4 feitiços, o próximo feitiço ofensivo da Annie atordoa o alvo. A Annie começa o jogo e renasce com a Pyromania disponível.
QAnnie lança uma bola de fogo imbuída de Mana, causando dano e reembolsando o custo de Mana se destruir o alvo.
WAnnie lança um cone de fogo ardente, causando dano a todos os inimigos na área.
EConcede a Annie ou a um aliado um escudo, um surto de Velocidade de Movimento e causa dano aos inimigos que a atingem com ataques ou feitiços.
RAnnie dá vida ao seu urso Tibbers, causando dano às unidades na área. Tibbers pode atacar e também queima os inimigos que se encontram perto dele.
| HP | 560 |
| PV por nível | 96 |
| Mana | 418 |
| Recurso por nível | 25 |
| Armadura | 23 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 50 |
| Velocidade de ataque | 0.61 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 625 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados da Annie contra cada campeão, importados do op.gg.
Ainda não há jogadores profissionais na nossa base de dados que indiquem Annie como campeã de eleição.
A Annie costuma ser jogada em Mid ou Support.
A Annie é classificada como Mage / Support e usa Mana como recurso.
Pyromania (Passiva), Disintegrate (Q), Incinerate (W), Molten Shield (E), Summon: Tibbers (R).
Sim — as builds atuais da Annie estão listadas acima.

A G2 registou uma taxa de vitórias de 62,4% em 170 jogos de treino de Verão no primeiro split de Perkz como treinador, com a Movistar KOI a ser o seu maior…

Bwipo está focado na candidatura da Estral à promoção no CBLOL após uma campanha invicta no Challenger, mantendo em aberto tanto um regresso à Europa como uma…

A GIANTX permitiu a Noah explorar opções para 2027 depois de este ter adiado o serviço militar até 2028. A LEC é a sua prioridade, mas nenhuma…

A T1 Esports Academy recuperou de uma derrota inicial para vencer cinco jogos consecutivos, conquistar o Grupo A da WSCI com 5-1 e chegar à…