PSerpentine Grace
Todos os bónus de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
o Abraço da Serpente
Classificada com a dificuldade máxima, Cassiopeia é uma maga de dano sustentado que troca combos de burst por um output implacável de metralhadora. O seu ciclo principal é acertar a Noxious Blast, uma zona de veneno com atraso, e depois martelar a Twin Fang — um ataque de curto cooldown que causa dano muito aumentado a alvos envenenados e a cura numa percentagem do que causa. Manter o veneno sempre ativo enquanto encadeia Twin Fangs é um teste mecânico que poucos mid laners igualam.
A sua passiva, Serpentine Grace, torna todos os bónus de velocidade de movimento mais eficazes nela, e a Noxious Blast concede velocidade bónus quando acerta num campeão inimigo. Juntas, permitem-lhe fazer kite e reposicionar-se em combate apesar de não ter dash — ela supera os inimigos em manobras em vez de fugir deles. O Miasma reforça isto: nuvens de veneno que abrandam e, crucialmente, imobilizam os inimigos ao chão, desativando dashes e habilidades de movimento. Largar Miasma sobre um assassino a meio do salto é uma das ferramentas anti-dive mais fortes do rol de magos.
Petrifying Gaze é o seu famoso all-in de caca níqueis para os adversários: inimigos virados para ela ficam atordoados, os que estão de costas apenas são abrandados. Usada contra um engage comprometido, pode congelar uma equipa inteira; os inimigos que a respeitam são forçados a lutar contra ela a olhar para o lado.
Cassiopeia causa dano por segundo mais como um marksman hypercarry do que como uma maga típica, o que a torna uma devastadora teamfighter de late game que derrete frontlines e se cura através de escaramuças via Twin Fang. Ela pertence a jogadores que querem um teto de execução sem limites — posicionamento preciso e APM implacável em troca de dano mágico sustentado de elite.
PTodos os bónus de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
QCassiopeia explode uma área com Veneno após um breve atraso, concedendo-lhe Velocidade de Movimento aumentada se acertar num campeão inimigo.
WCassiopeia liberta várias nuvens de veneno, abrandando, enraizando e causando dano leve aos inimigos que passem por elas. Inimigos enraizados não podem usar habilidades de Movimento.
ECassiopeia lança um ataque que causa dano aumentado a alvos Envenenados e cura-a numa percentagem do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.
RCassiopeia liberta um turbilhão de energia mágica dos seus olhos, atordoando todos os inimigos à sua frente que estejam virados para ela e abrandando os outros que estejam de costas.
| HP | 630 |
| PV por nível | 98 |
| Mana | 480 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 18 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 53 |
| Velocidade de ataque | 0.647 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
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As win rates são os resultados da Cassiopeia contra cada campeão, importados do op.gg.
A Cassiopeia costuma ser jogada a Mid.
A Cassiopeia é classificada como Mago e usa Mana como recurso.
Graça Serpentina (Passiva), Explosão Nociva (Q), Miasma (W), Presa Gémea (E), Olhar Petrificante (R).
Sim — as builds atuais da Cassiopeia estão listadas acima.
Chovy, Quad, haichao, kyeahoo, Lukezy.

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