PFrost Shot
Os ataques de Ashe abrandam o alvo, fazendo com que ela cause dano aumentado a esses alvos.Ashe não causa dano bónus com acertos críticos, mas aplica um abrandamento reforçado ao alvo.
a Arqueira do Gelo
A Ashe troca dano bruto por controlo, e é essa troca que a define. Como atiradora com 600 de alcance de ataque que também aparece como suporte, ela é o arquétipo de carry utilitário: cada ataque básico aplica Tiro Gélido, abrandando o alvo e aumentando o dano que lhe causa, enquanto os seus acertos críticos abdicam do dano bónus em favor de um abrandamento reforçado. Nenhum outro ADC aplica controlo de grupo simplesmente com o botão direito.
O Foco da Ranger converte os seus ataques em Foco acumulado; com os stacks ao máximo, pode lançá-lo para obter um surto de velocidade de ataque que transforma cada ataque básico numa rajada, o que é o seu esteroide de DPS para lutas prolongadas e objetivos. A Sálvia dispara um cone de flechas para poke e pressão de wave, espalhando o Tiro Gélido por vários inimigos. O Tiro do Falcão é pura informação — um falcão de reconhecimento global que verifica objetivos, flancos e posições no jungle sem arriscar um ward. A Flecha de Cristal Encantada é a sua jogada global de assinatura: um míssil de gelo em linha reta que atordoa o primeiro campeão atingido, por mais tempo quanto mais longe voar, e abranda tudo à volta do impacto.
A Ashe funciona como iniciadora de engage, máquina de peel e fornecedora de visão, tudo isto num só lugar de carry. O seu custo é a mobilidade — não tem qualquer dash ou fuga, o que a torna extremamente dependente do posicionamento e dos colegas de equipa para proteção contra mergulhadores.
Ela recompensa jogadores que pensam em termos de preparação em vez de outplay: uma flecha de um lado ao outro do mapa para começar um pick, um Tiro do Falcão antes do Baron, kiting permanente com o abrandamento passivo. Mecanicamente tolerante, estrategicamente profunda, continua a ser um campeão de aprendizagem essencial para a role de ADC.
POs ataques de Ashe abrandam o alvo, fazendo com que ela cause dano aumentado a esses alvos.Ashe não causa dano bónus com acertos críticos, mas aplica um abrandamento reforçado ao alvo.
QAshe acumula Focus ao atacar. Com o Focus no máximo, Ashe pode lançar Ranger's Focus para consumir todas as cargas de Focus, aumentando temporariamente a sua Velocidade de Ataque e transformando o seu ataque básico num poderoso ataque em rajada durante a duração.
WAshe dispara flechas em cone que causam dano aumentado. Também aplica Frost Shot.
EAshe envia o seu Hawk Spirit numa missão de reconhecimento para qualquer local do mapa.
RAshe dispara um míssil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um campeão inimigo, causa dano e atordoa o campeão, atordoando por mais tempo quanto maior for a distância percorrida pela flecha. Além disso, as unidades inimigas à volta sofrem dano e ficam abrandadas.
| HP | 610 |
| PV por nível | 101 |
| Mana | 280 |
| Recurso por nível | 35 |
| Armadura | 26 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 59 |
| Velocidade de ataque | 0.658 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 600 |
| Regeneração de PV | 3.5 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados da Ashe contra cada campeão, importados do op.gg.
A Ashe costuma ser jogada como ADC ou Support.
A Ashe é classificada como Marksman / Support e usa Mana como recurso.
Frost Shot (Passiva), Ranger's Focus (Q), Volley (W), Hawkshot (E), Enchanted Crystal Arrow (R).
Sim — as builds atuais da Ashe estão listadas acima.
Ruler, BeryL, Massu, FenRir, About.

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