PLeverage
Os ataques da Renata causam dano bónus e marcam os inimigos. Os aliados da Renata podem atingir inimigos marcados para causar dano bónus.
a Baronesa Química
Renata Glasc domina os combates através de alavancagem em vez de dano bruto, e o seu kit lê-se como uma série de contratos com apostas crescentes. Jogada principalmente como suporte à distância (com aparições ocasionais na mid lane), é um híbrido de encantadora-controladora de alta dificuldade cujo valor vem da tomada de decisões, não da mecânica pela mecânica.
A sua passiva, Leverage, marca os inimigos com os seus ataques para que os aliados possam consumir a marca em troca de dano bónus, dando-lhe um poke de lane constante que alimenta o seu carry. Handshake é a ferramenta de pick: um míssil que enraíza o primeiro inimigo atingido, com uma reativação que arremessa fisicamente a vítima numa direção escolhida — em direção à sua equipa para uma kill, ou para a própria equipa dela como disrupção. Loyalty Program completa o seu laning, disparando mísseis chemtech emparelhados que escudam os aliados enquanto causam dano e abrandam os inimigos pelo caminho.
Bailout não se parece com nenhum outro save do jogo: em vez de escudar, dá um buff a um aliado para lutar com mais força e atrasa por completo a sua morte — se ele garantir uma takedown enquanto está a morrer, sobrevive. Bem usado, converte lutas perdidas em trocas; mal usado, apenas adia o inevitável. Hostile Takeover, a sua ultimate, envia uma onda química que deixa os inimigos atingidos Berserk, forçando-os a atacar os próprios aliados. Uma boa ultimate através de três ou quatro inimigos pode fazer a equipa adversária lutar contra si própria enquanto o lado da Renata limpa o resto.
Atrai jogadores que gostam de manipular lutas como um titereiro — ler posicionamento, escolher quem vive e decidir em que direção flui o caos.
POs ataques da Renata causam dano bónus e marcam os inimigos. Os aliados da Renata podem atingir inimigos marcados para causar dano bónus.
QA Renata dispara um míssil que enraíza o primeiro inimigo atingido e pode reativar a habilidade para arremessar a unidade numa direção.
WA Renata dá um buff a um campeão aliado para lutar com mais força, atrasando a sua morte e potencialmente salvando-o se ele conseguir uma takedown.
EA Renata dispara um par de mísseis chemtech, escudando aliados e causando dano e abrandando os inimigos atingidos.
RA Renata envia uma onda de químicos, fazendo com que qualquer inimigo atingido fique Berserk.
| HP | 545 |
| PV por nível | 94 |
| Mana | 350 |
| Recurso por nível | 50 |
| Armadura | 27 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 49 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 11.5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados da Renata Glasc contra cada campeão, importados do op.gg.
A Renata Glasc costuma ser jogada como Support ou Mid.
A Renata Glasc é classificada como Support / Mage e utiliza Mana como recurso.
Leverage (Passiva), Handshake (Q), Bailout (W), Loyalty Program (E), Hostile Takeover (R).
Sim — as builds atuais da Renata Glasc estão listadas acima.
Keria, ON, Alvaro, Peter, Pollu.

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