PBlade's End
Os feitiços do Talon causam Wound a campeões e monstros grandes, acumulando até 3 vezes. Quando o Talon ataca um campeão com 3 acumulações de Wound, este sangra com dano elevado ao longo do tempo.
a Sombra da Lâmina
O Talon é o assassino que se recusa a usar as lanes. Um mid laner de corpo a corpo que usa mana, com um perfil fortemente inclinado para o ataque e defesas frágeis, todo o seu plano de jogo assenta no Assassin’s Path — a capacidade de saltar por cima de qualquer terreno ou estrutura com um curto cooldown. Enquanto outros roamers contornam paredes, o Talon passa por cima delas, chegando às lanes laterais através de ângulos que as wards raramente cobrem. O senão é que cada pedaço de terreno que usa entra num longo cooldown pessoal, por isso as suas rotas são um recurso que tem de planear em vez de abusar.
O seu padrão de abate passa pelo Blade’s End: os seus feitiços causam Wound a campeões, acumulando três vezes, e atacar um alvo com três acumulações fá-lo sangrar com dano elevado ao longo do tempo. Na prática, isto define o seu combo — a rajada de adagas de ida e volta do Rake aplica acumulações e abranda no regresso, o Noxian Diplomacy esfaqueia para dano crítico em corpo a corpo ou salta para alvos ligeiramente fora de alcance, devolvendo vida e cooldown em abates, e um ataque básico detona a hemorragia. A sequência completa elimina alvos frágeis em cerca de um segundo.
O Shadow Assault fecha o ciclo, dispersando um anel de lâminas enquanto o Talon fica Invisível com Move Speed adicional; as lâminas convergem e causam dano a tudo por onde passam quando ele reaparece. Funciona tanto como engage, como reset entre abates, ou como fuga.
O Talon pertence aos jogadores que tratam o mapa como um puzzle — oportunistas que empurram a wave, desaparecem por cima de uma parede e transformam uma lane lateral calma num duplo abate antes de a equipa inimiga perceber que a mid está vazia.
POs feitiços do Talon causam Wound a campeões e monstros grandes, acumulando até 3 vezes. Quando o Talon ataca um campeão com 3 acumulações de Wound, este sangra com dano elevado ao longo do tempo.
QO Talon esfaqueia a unidade alvo. Se estiver dentro do alcance de corpo a corpo, este ataque causa dano crítico. Se estiver fora do alcance de corpo a corpo, o Talon salta para o alvo antes de o esfaquear. O Talon devolve alguma vida e cooldown se esta habilidade matar o alvo.
WTalon lança uma rajada de adagas que depois regressam a ele, causando dano físico sempre que atravessam um inimigo. As lâminas que regressam causam dano adicional e abrandam as unidades atingidas.
ETalon salta sobre qualquer terreno ou estrutura, até uma distância máxima. Esta habilidade tem uma recarga baixa, mas coloca o terreno utilizado numa recarga longa.
RTalon dispersa um anel de lâminas e fica Invisível, ganhando Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon sai da Invisibilidade, as lâminas convergem para a sua localização. Sempre que as lâminas se movem, Shadow Assault causa dano físico aos inimigos atingidos por pelo menos uma lâmina.
| HP | 658 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 37 |
| Armadura | 30 |
| Resistência mágica | 36 |
| Dano de ataque | 68 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 8.5 |
| Regeneração de recurso | 7.6 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados de Talon contra cada campeão, importados do op.gg.
O Talon costuma ser jogado em Mid.
O Talon é classificado como Assassin e usa Mana como recurso.
Blade's End (Passiva), Noxian Diplomacy (Q), Rake (W), Assassin's Path (E), Shadow Assault (R).
Sim — os builds atuais de Talon estão listados acima.
Aloned, AmExx.

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