PDarkness Rise
O Mordekaiser ganha uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 ataques ou feitiços contra campeões ou monstros.
the Iron Revenant
O Mordekaiser é o juggernaut arquetípico: um lutador-mago corpo a corpo sem barra de mana, sem dashes e sem interesse em nenhum deles. Funciona à base de Escudo em vez de um recurso, e o seu ciclo é pura atrição — avança sobre o inimigo, acerta três vezes ou com feitiços para ativar o Nascer da Escuridão e deixa a aura de dano e a velocidade de movimento resultantes desgastarem os adversários. Jogado em top e mid, prospera em trocas prolongadas onde a aura vai causando dano o tempo todo.
Obliterar é o seu golpe de maça do dia a dia, causando dano em área que aumenta contra um único alvo, recompensando diretamente o isolamento. Indestrutível converte o dano que causa e recebe num escudo armazenado que pode consumir para se curar — quanto mais dura a luta, maior a sua rede de segurança. A Garra da Morte puxa todos os inimigos numa área na sua direção: é a sua única forma de encurtar a distância e a preparação para todo o resto, já que um puxão certeiro significa um Obliterar completo e stacks passivas garantidas.
A sua ultimate é uma das habilidades mais estranhas do jogo. O Realm of Death arrasta uma vítima para uma dimensão separada, rouba uma parte dos seus atributos e permite-lhe manter esses atributos até ao respawn do alvo, se o matar lá dentro. Na prática, elimina o melhor teamfighter inimigo do mapa e força um duelo que o Mordekaiser está construído para ganhar — a sua principal contribuição para o teamfight.
As fraquezas decorrem do design: a ausência de mobilidade significa que os campeões de longo alcance o podem kitar, e ele raramente alcança as backlines sem acertar no Death’s Grasp. O Mordekaiser é indicado para jogadores que preferem a inevitabilidade ao flash e que gostam de ganhar lutas que o inimigo não se podia dar ao luxo de aceitar.
PO Mordekaiser ganha uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 ataques ou feitiços contra campeões ou monstros.
QO Mordekaiser esmaga o solo com a sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano aumenta quando acerta num único inimigo.
WO Mordekaiser armazena o dano que causa e recebe para criar um escudo. Pode consumir o escudo para se curar.
EO Mordekaiser puxa todos os inimigos numa área.
RO Mordekaiser arrasta a sua vítima para uma dimensão diferente consigo e rouba uma parte dos seus atributos. Se a matar, mantém os atributos até a vítima ressuscitar.
| HP | 645 |
| PV por nível | 104 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 37 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 61 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados do Mordekaiser contra cada campeão, importados do op.gg.
O Mordekaiser costuma ser jogado em Top ou Mid.
O Mordekaiser é classificado como Fighter / Mage e usa Shield como recurso.
Darkness Rise (Passiva), Obliterate (Q), Indestructible (W), Death's Grasp (E), Realm of Death (R).
Sim — as builds atuais do Mordekaiser estão listadas acima.
ArQuel, Cylainius.

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