PReign of Anger
Os ataques do Renekton geram Fury, que aumenta quando está com pouca vida. Esta Fury pode fortalecer as suas habilidades com efeitos bónus.
o Carniceiro das Areias
O Renekton existe para ganhar a lane. Um híbrido de lutador e tanque baseado em Fury jogado quase exclusivamente em top, combina uma pontuação de ataque de 8 com uma durabilidade respeitável e uma dificuldade baixa de 3, o que o torna num dos bullies de early game mais fiáveis da função.
Tudo no seu kit passa pelo Reign of Anger: os seus ataques geram Fury — mais depressa quando está com pouca vida — e gastar 50 ou mais Fury fortalece a sua próxima habilidade. Gerir este recurso é toda a expressão de skill do campeão. O Cull the Meek gira a lâmina para causar dano físico em área e cura-o numa parte do dano causado, com a versão fortalecida a amplificar ambos, o que permite ao Renekton sustentar-se tanto em trocas prolongadas como em all-ins.
O seu combo clássico começa com o Slice and Dice, um dash que causa dano às unidades por onde passa e, quando fortalecido, reduz a armadura. Segue-se o Ruthless Predator, um corte duplo que atordoa durante 0,75 segundos — ou, com Fury, um corte triplo que destrói escudos de dano, o que o torna num counter natural contra adversários que dependem de escudos. Entrar com o dash, atordoar e sair de novo antes que o inimigo possa responder é o padrão que define a sua fase de lane.
O Dominus transforma-o numa forma de tirano com vida bónus, dano em área à sua volta e geração periódica de Fury, transformando um skirmisher num mergulhador de linha da frente a meio do combate. O Renekton recompensa os jogadores que adoram snowballar a top lane com agressividade implacável e bem cronometrada e converter vantagens iniciais em pressão no mapa.
POs ataques do Renekton geram Fury, que aumenta quando está com pouca vida. Esta Fury pode fortalecer as suas habilidades com efeitos bónus.
QO Renekton gira a lâmina, causando dano físico moderado a todos os alvos à sua volta, e cura uma pequena parte do dano causado. Se tiver mais de 50 Fury, o seu dano e a sua cura aumentam.
WO Renekton corta o alvo duas vezes, causando dano físico moderado e atordoando-o durante 0,75 segundos. Se o Renekton tiver mais de 50 Fury, corta o alvo três vezes, destruindo os escudos de dano do alvo, causando dano físico elevado e atordoando-o durante 1,5 segundos.
EO Renekton faz um dash, causando dano às unidades pelo caminho. Fortalecido, o Renekton causa dano bónus e reduz a Armadura das unidades atingidas.
RRenekton transforma-se na forma Tyrant, ganhando Vida bónus e causando dano aos inimigos à sua volta. Enquanto estiver nesta forma, Renekton ganha Fury periodicamente.
| HP | 660 |
| PV por nível | 111 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 35 |
| Resistência mágica | 28 |
| Dano de ataque | 69 |
| Velocidade de ataque | 0.665 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Renekton contra cada campeão, importados do op.gg.
O Renekton costuma ser jogado em Top.
O Renekton é classificado como Lutador / Tanque e usa Fury como recurso.
Reign of Anger (Passiva), Cull the Meek (Q), Ruthless Predator (W), Slice and Dice (E), Dominus (R).
Sim — as builds atuais do Renekton estão listadas acima.
Kiin, TheShy, 369, Breathe, Guardian.

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