PGlory in Death
Depois de ser morto, o Sion reanima temporariamente com Vida em rápido decaimento. Os seus ataques tornam-se muito rápidos, curam-no e causam dano bónus com base na Vida máxima do alvo'.
o Colosso Morto-Vivo
O Sion é um tanque de top lane cujo kit inteiro gira em torno de controlo de grupo telegrafado, mas devastador. Com uma classificação de defesa de 9, é uma escolha fiável de linha da frente: os adversários normalmente veem o que ele está prestes a fazer, mas travá-lo é outra história.
O cerne do seu padrão de lane é o Decimating Smash, um golpe carregado que lança ao ar e atordoa quem for apanhado quando mantido tempo suficiente, e o Soul Furnace, um escudo que detona causando dano mágico e concede permanentemente Vida máxima por cada unidade que mata. Este empilhamento torna o Sion um tanque com escalamento genuíno — quanto mais longo o jogo, mais difícil se torna removê-lo de um combate. O Roar of the Slayer acrescenta lentidão e redução de Armadura, e pode empurrar um minion contra os inimigos para estender o seu alcance.
O Unstoppable Onslaught é o que define o Sion a nível de equipa: uma carga pelo mapa que aumenta de velocidade, pode ser conduzida em pleno voo e lança ao ar tudo com que colide, consoante a distância percorrida. Aterrar um ultimate de longo alcance seguido de Decimating Smash é uma iniciação completa por si só. E nem a morte acaba com a sua utilidade — o Glory in Death concede ataques com cura rápida e Vida em decaimento, permitindo-lhe trocar o cadáver por uma torre ou uma morte.
O Sion recompensa jogadores que gostam de jogo de tanque com foco no macro: fazer split-push sem consequências, iniciar de ângulos inesperados e transformar cada morte numa transação em vez de uma perda. As suas fraquezas são o reverso das suas forças — todas as ferramentas importantes têm um tempo de preparação, por isso adversários ágeis podem esquivar-se ao golpe e à carga se ele os telegrafar de forma descuidada.
PDepois de ser morto, o Sion reanima temporariamente com Vida em rápido decaimento. Os seus ataques tornam-se muito rápidos, curam-no e causam dano bónus com base na Vida máxima do alvo'.
QO Sion carrega um golpe poderoso numa área à sua frente que causa dano aos inimigos quando libertado. Se carregar durante tempo suficiente, os inimigos atingidos pelo golpe são também lançados ao ar e atordoados.
WO Sion protege-se com um escudo e pode reativá-lo após 3 segundos para causar Dano Mágico aos inimigos próximos. Quando o Sion mata inimigos, ganha passivamente Vida máxima.
ESion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano, abranda e reduz a Armadura do primeiro inimigo atingido. Se a onda de choque atingir um minion ou monstro, este é repelido, causando dano, abrandando e reduzindo a Armadura de todos os inimigos por onde passa.
RSion avança numa direção, aumentando a velocidade ao longo do tempo. Pode orientar ligeiramente a sua investida com a posição do cursor do rato. Quando colide com um inimigo, causa dano e lança-o ao ar com base na distância que percorreu.
| HP | 655 |
| PV por nível | 87 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 52 |
| Armadura | 36 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 68 |
| Velocidade de ataque | 0.679 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 9 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados do Sion contra cada campeão, importados do op.gg.
O Sion costuma ser jogado em Top.
O Sion é classificado como Tank / Fighter e usa Mana como recurso.
Glory in Death (Passiva), Decimating Smash (Q), Soul Furnace (W), Roar of the Slayer (E), Unstoppable Onslaught (R).
Sim — as builds atuais de Sion estão listadas acima.
Baus, carlins, CPM.

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