PDouble Strike
A cada poucos ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.
o Espadachim Wuju
Poucos campeões convertem ataques básicos em dano de forma tão eficiente como Master Yi. Classificado com 10 de 10 em ataque, este lutador-assassino corpo a corpo assenta numa única ideia: continuar a atacar até tudo morrer. A sua passiva, Double Strike, faz com que cada poucos ataques consecutivos atinjam duas vezes, recompensando sequências de ataque ininterruptas e itemização de velocidade de ataque. Oficialmente listado para top e mid, é igualmente famoso como jungler, onde farmar campos lhe permite escalar em segurança até ao mid game.
Alpha Strike define o seu jogo defensivo apesar de ser o seu principal feitiço de dano: Yi teleporta-se pelo campo de batalha, atingindo várias unidades enquanto está inalvejável, pelo que um Q bem cronometrado esquiva completamente habilidades-chave do inimigo. Meditate complementa isto ao restaurar vida e reduzir o dano recebido, mantendo ainda o acúmulo de Double Strike e pausando as durações de Wuju Style e Highlander, pelo que as pausas defensivas não lhe custam tempo ofensivo.
Wuju Style adiciona dano verdadeiro bónus aos seus ataques, cortando diretamente pela armadura, enquanto o Highlander concede enorme velocidade de movimento e de ataque e imunidade a slows. Crucialmente, abates e assistências prolongam a duração do Highlander, transformando lutas ganhas em resets enquanto encadeia de alvo em alvo — o que explica porque Yi limpa lutas caóticas melhor do que as inicia.
Com dificuldade 4, Master Yi serve jogadores que querem uma fantasia de hypercarry direta: fraco no início, farm paciente, late game explosivo. A sua fraqueza clara é o crowd control duro — com 4 de defesa e apenas Alpha Strike para evasão, um stun no momento errado pode acabar com a snowball antes de ela começar.
PA cada poucos ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.
QMaster Yi teleporta-se pelo campo de batalha com velocidade cegante, causando dano físico a várias unidades no seu caminho, tornando-se simultaneamente inalvejável. Alpha Strike pode acertar criticamente e causa dano físico bónus a monstros. Ataques básicos reduzem o cooldown de Alpha Strike.
WMaster Yi rejuvenesce o corpo através da concentração mental, restaurando Vida e recebendo dano reduzido durante um curto período. Além disso, Master Yi acumula stacks de Double Strike e pausa a duração restante de Wuju Style e Highlander por cada segundo que canaliza.
EConcede dano verdadeiro bónus nos ataques básicos.
RMaster Yi move-se com agilidade inigualável, aumentando temporariamente a sua Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque, além de o tornar imune a todos os efeitos de slow. Enquanto ativo, abates ou assistências de campeões prolongam a duração do Highlander. Reduz passivamente o cooldown das suas outras habilidades ao abater ou assistir.
| HP | 640 |
| PV por nível | 105 |
| Mana | 251 |
| Recurso por nível | 42 |
| Armadura | 33 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 65 |
| Velocidade de ataque | 0.679 |
| Velocidade de Movimento | 355 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 7.25 |
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As win rates são os resultados do Master Yi contra cada campeão, importados do op.gg.
Ainda não há jogadores profissionais na nossa base de dados que indiquem Master Yi como campeão de eleição.
O Master Yi costuma ser jogado em Top ou Mid.
O Master Yi é classificado como Lutador / Assassino e usa Mana como recurso.
Double Strike (Passiva), Alpha Strike (Q), Meditate (W), Wuju Style (E), Highlander (R).
Sim — as builds atuais do Master Yi estão listadas acima.

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