Ícone da Syndra
Mago Mana

Syndra

a Soberana Negra

Ataque 2/10
Defesa 3/10
Magia 9/10
Dificuldade 8/10
Ler Lore
S Tier atual em Mid · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Syndra

Poucos magos de mid lane oferecem o potencial de burst puro da Syndra, uma artilheira à base de mana construída em torno de um único recurso: as Esferas das Trevas. O seu Q conjura uma esfera que causa dano mágico e depois permanece no chão, tornando-se munição para o resto do seu kit. Tudo o que a Syndra faz — pokear, zonear, atordoar, executar — é uma questão de quantas esferas tem ativas e onde estão colocadas.

Force of Will permite-lhe apanhar uma esfera (ou até um minion inimigo) e arremessá-la para causar dano e abrandar, estendendo o seu alcance e acrescentando utilidade ao seu padrão de poke. Scatter the Weak é a ferramenta de playmaking: empurra esferas e inimigos para trás, e qualquer adversário atingido por uma esfera em voo fica atordoado. Alinhar um stun de Q-E à longa distância é o teste de perícia que define o campeão. A sua passiva, Transcendent, recolhe Splinters of Wrath através dos níveis e do dano causado, melhorando cada habilidade — uma carga extra de esfera, dano verdadeiro bónus no Force of Will, um Scatter mais largo.

A ameaça de one-shot

Unleashed Power é um dos ultimates de execução mais limpos do jogo: a Syndra bombardeia um único campeão com todas as Esferas das Trevas que acumulou, o que significa que o seu burst escala diretamente com a gestão de esferas. Prepara esferas antes de um combate e os alvos mais frágeis simplesmente não conseguem ficar perto dela.

Recompensa os jogadores que gostam de eliminações point-and-click conquistadas através de posicionamento e preparação. O preço a pagar é a fragilidade — com uma classificação de defesa de 3 e sem mobilidade, a Syndra depende inteiramente do seu stun e do espaçamento para sobreviver, e a sua classificação de dificuldade de 8 reflete o quão punitivos podem ser os ângulos falhados do Scatter.

Habilidades da Syndra

P

Transcendent

A Syndra recolhe Splinters of Wrath ao subir de nível e ao causar dano aos inimigos, o que melhora as suas habilidades.Dark Sphere: a Syndra pode ter uma carga adicionalForce of Will: Dano verdadeiro bónus.Scatter the Weak: Largura aumentada e abranda todos os alvosUnleashed Power: Executa alvos com pouca vida

Q

Dark Sphere

A Syndra conjura uma Esfera das Trevas que causa dano mágico. A esfera permanece e pode ser manipulada pelos seus outros poderes.

Cooldown: 7 Custo: 40/45/50/55/60 Alcance: 800
W

Força de Vontade

A Syndra apanha e arremessa uma Esfera das Trevas ou um minion inimigo, causando dano mágico e abrandando a Velocidade de Movimento dos inimigos.

Cooldown: 12/11/10/9/8 Custo: 60/70/80/90/100 Alcance: 925
E

Scatter the Weak

A Syndra empurra inimigos e Esferas das Trevas para trás, causando dano mágico. Os inimigos atingidos pelas Esferas das Trevas ficam atordoados.

Cooldown: 15 Custo: 50 Alcance: 650
R

Unleashed Power

A Syndra bombardeia um campeão inimigo com todas as suas Esferas das Trevas.

Cooldown: 120/100/80 Custo: 100 Alcance: 675

Estatísticas da Syndra

HP583
PV por nível100
Mana480
Recurso por nível40
Armadura25
Resistência mágica30
Dano de ataque54
Velocidade de ataque0.658
Velocidade de Movimento330
Alcance de ataque550
Regeneração de PV6.5
Regeneração de recurso8

Skins em Destaque da Syndra

Builds de Syndra

Mid 50.46% taxa de vitórias 7.56% taxa de seleção 34,027 jogos Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters da Syndra

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitórias são os resultados da Syndra contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores profissionais conhecidos por Syndra

Perguntas frequentes sobre Syndra

A Syndra costuma ser jogada a Mid.

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