PRavenous Flock
Os corvos de Swain recolhem Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a sua vida máxima.
o Grande General Noxiano
O Swain ocupa um nicho invulgar entre os mages: um battlemage de 525 de alcance que quer que os combates durem mais, não menos. Jogado na mid lane e como support, troca os padrões de burst dos control mages típicos por uma pressão sustentada de drain-tank: poder mágico avassalador apoiado numa durabilidade invulgarmente elevada, à custa de quase nenhuma ameaça de ataques básicos.
A sua identidade gira em torno da sua passiva, Ravenous Flock. Os corvos de Swain recolhem Fragmentos de Alma dos combates em que participa, curando-o no momento e aumentando permanentemente a sua vida máxima. Quanto mais escaramuças Swain trava, mais difícil se torna de matar, e é por isso que ele tende para teamfights prolongadas em vez de guerras de poke. O resto do seu kit alimenta este ciclo — o seu controlo de grupo enraíza e arrasta os inimigos para o alcance para que o bando possa colher, e a sua ultimate transforma-o num motor drenante que absorve dano enquanto pulsa cura em área e queima todos à sua volta.
Numa composição, o Swain funciona como uma frontline secundária e uma ameaça de zoning: avança sobre a backline inimiga, obriga-a a fazer burst através da sua auto-cura ou a recuar, e pune severamente as equipas agrupadas. Como support, oferece potencial de pick à distância e pressão de kill em roaming que a maioria dos enchanters não consegue igualar.
É considerado um dos mages mais exigentes de pilotar, porque o seu poder depende do posicionamento dentro do combate e não na sua periferia. Os jogadores que gostam de agressividade calculada — entrar no perigo com as contas da cura versus o dano recebido já feitas — acham o Swain particularmente satisfatório.
POs corvos de Swain recolhem Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a sua vida máxima.
QO Swain liberta vários projéteis de poder eldritch que atravessam os inimigos. Os inimigos atingidos recebem mais dano por cada projétil que os atinge.
WO Swain abre um olho demoníaco que causa dano e abranda os inimigos. Os campeões atingidos são revelados e também concedem ao Swain um Soul Fragment.
EO Swain lança uma onda de poder demoníaco em frente. Esta regressa depois ao Swain e enraíza os inimigos que atinge. O Swain pode então escolher puxar todos os campeões enraizados para mais perto. Esta habilidade tem um cooldown mais curto durante Demonic Ascension.
RSwain transforma-se num demónio e drena vida dos campeões inimigos, tropas e monstros neutros nas proximidades. Swain pode lançar Demonflare para dizimar e abrandar inimigos próximos com uma nova de fogo espiritual. Esta forma é indefinida desde que Swain drene campeões inimigos.
| HP | 595 |
| PV por nível | 99 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 29 |
| Armadura | 25 |
| Resistência mágica | 31 |
| Dano de ataque | 58 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 525 |
| Regeneração de PV | 3 |
| Regeneração de recurso | 10 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados do Swain contra cada campeão, importados do op.gg.
O Swain costuma ser jogado em Mid ou Support.
O Swain é classificado como Mage / Support e usa Mana como recurso.
Ravenous Flock (Passiva), Death's Hand (Q), Vision of Empire (W), Nevermove (E), Demonic Ascension (R).
Sim — as builds atuais de Swain estão listadas acima.
Bwipo, HongQ, Blackout.

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