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Mago Support Mana

Swain

o Grande General Noxiano

Ataque 2/10
Defesa 6/10
Magia 9/10
Dificuldade 8/10
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B Tier atual em ADC · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre Swain

O Swain ocupa um nicho invulgar entre os mages: um battlemage de 525 de alcance que quer que os combates durem mais, não menos. Jogado na mid lane e como support, troca os padrões de burst dos control mages típicos por uma pressão sustentada de drain-tank: poder mágico avassalador apoiado numa durabilidade invulgarmente elevada, à custa de quase nenhuma ameaça de ataques básicos.

A sua identidade gira em torno da sua passiva, Ravenous Flock. Os corvos de Swain recolhem Fragmentos de Alma dos combates em que participa, curando-o no momento e aumentando permanentemente a sua vida máxima. Quanto mais escaramuças Swain trava, mais difícil se torna de matar, e é por isso que ele tende para teamfights prolongadas em vez de guerras de poke. O resto do seu kit alimenta este ciclo — o seu controlo de grupo enraíza e arrasta os inimigos para o alcance para que o bando possa colher, e a sua ultimate transforma-o num motor drenante que absorve dano enquanto pulsa cura em área e queima todos à sua volta.

Papel na equipa e sensação

Numa composição, o Swain funciona como uma frontline secundária e uma ameaça de zoning: avança sobre a backline inimiga, obriga-a a fazer burst através da sua auto-cura ou a recuar, e pune severamente as equipas agrupadas. Como support, oferece potencial de pick à distância e pressão de kill em roaming que a maioria dos enchanters não consegue igualar.

É considerado um dos mages mais exigentes de pilotar, porque o seu poder depende do posicionamento dentro do combate e não na sua periferia. Os jogadores que gostam de agressividade calculada — entrar no perigo com as contas da cura versus o dano recebido já feitas — acham o Swain particularmente satisfatório.

Habilidades do Swain

P

Ravenous Flock

Os corvos de Swain recolhem Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a sua vida máxima.

Q

Death's Hand

O Swain liberta vários projéteis de poder eldritch que atravessam os inimigos. Os inimigos atingidos recebem mais dano por cada projétil que os atinge.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Custo: 40/45/50/55/60 Alcance: 750
W

Vision of Empire

O Swain abre um olho demoníaco que causa dano e abranda os inimigos. Os campeões atingidos são revelados e também concedem ao Swain um Soul Fragment.

Cooldown: 22/21/20/19/18 Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 5500/6000/6500/7000/7500
E

Nevermove

O Swain lança uma onda de poder demoníaco em frente. Esta regressa depois ao Swain e enraíza os inimigos que atinge. O Swain pode então escolher puxar todos os campeões enraizados para mais perto. Esta habilidade tem um cooldown mais curto durante Demonic Ascension.

Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 Custo: 50/55/60/65/70 Alcance: 850
R

Demonic Ascension

Swain transforma-se num demónio e drena vida dos campeões inimigos, tropas e monstros neutros nas proximidades. Swain pode lançar Demonflare para dizimar e abrandar inimigos próximos com uma nova de fogo espiritual. Esta forma é indefinida desde que Swain drene campeões inimigos.

Cooldown: 120 Custo: 100 Alcance: 650

Estatísticas de Swain

HP595
PV por nível99
Mana400
Recurso por nível29
Armadura25
Resistência mágica31
Dano de ataque58
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento330
Alcance de ataque525
Regeneração de PV3
Regeneração de recurso10

Skins em Destaque de Swain

Builds de Swain

Support 47.57% taxa de vitórias 2.53% taxa de seleção 11,189 jogos Patch 16.19.1
Conqueror Flash Ignite
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters de Swain

Fraco contra

Forte contra

As win rates são os resultados do Swain contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos por Swain

FAQ de Swain

O Swain costuma ser jogado em Mid ou Support.

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