Ícone de Ahri
Mago Assassino Mana

Ahri

a Raposa de Nove Caudas

Ataque 3/10
Defesa 4/10
Magia 8/10
Dificuldade 5/10
Ler Lore
S+ Tier atual em Mid · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Ahri

A Ahri é uma maga de burst móvel jogada quase exclusivamente na mid lane, combinando o poke sustentado de uma maga tradicional com o potencial de pick de uma assassina. O seu poder assenta numa única pergunta repetida: o inimigo consegue esquivar-se ao Charm?

O seu padrão de dano principal começa com o Orb of Deception, um orbe que causa dano mágico na ida e dano verdadeiro no regresso, recompensando os jogadores que se posicionam de forma a que o orbe passe pelos alvos duas vezes. O Fox-Fire acrescenta um surto de velocidade de movimento e três chamas teleguiadas para trocas de curto alcance, enquanto o Charm é o eixo — um skillshot que trava habilidades de movimento instantaneamente e obriga a vítima a caminhar na sua direção, convertendo um projétil acertado num combo completo ou numa morte para o seu jungler. O Essence Theft mantém-na saudável durante a fase de lanes, curando-a depois de limpar waves e curando mais em abates de campeões.

Teamfights e janelas de poder

O Spirit Rush define o seu jogo a meio e a late game. Três dashes num único cooldown — com recargas extra concedidas em abates — permitem à Ahri reposicionar-se numa luta, mergulhar num carry da backline e sair com um dash antes de chegar a retaliação. Ela destaca-se como flanqueadora e criadora de picks em vez de uma damage dealer de frente para trás, e a sua equipa beneficia mais quando ela transforma vantagens numéricas em snowballs ao apanhar alvos isolados.

A Ahri é adequada a jogadores que valorizam segurança com um teto agressivo: o seu kit perdoa erros através da mobilidade e da sustentação, mas recompensa o timing preciso do Charm e o uso disciplinado da ultimate com um output ao nível de assassina a partir do alcance de uma maga.

Habilidades da Ahri

P

Essence Theft

Depois de eliminar 9 minions ou monstros, Ahri recupera vida. Depois de abater um campeão inimigo, Ahri recupera uma quantidade maior de vida.

Q

Orb of Deception

Ahri lança e recolhe a sua orbe, causando dano mágico na ida e dano verdadeiro no regresso.

Cooldown: 7 Custo: 55/65/75/85/95 Alcance: 970
W

Fox-Fire

Ahri recebe um breve surto de Velocidade de Movimento e liberta três fogos-fátuos que fixam e atacam inimigos próximos.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Custo: 30 Alcance: 700
E

Charm

Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo que atinja, interrompendo imediatamente habilidades de movimento e fazendo com que este caminhe inofensivamente na sua direção.

Cooldown: 12 Custo: 60 Alcance: 975
R

Spirit Rush

Ahri avança e dispara projéteis de essência, causando dano a inimigos próximos. Spirit Rush pode ser lançada até três vezes antes de entrar em recarga, e ganha lançamentos adicionais ao eliminar campeões inimigos.

Cooldown: 140/120/100 Custo: 100 Alcance: 450

Estatísticas de Ahri

HP590
PV por nível104
Mana418
Recurso por nível25
Armadura21
Resistência mágica30
Dano de ataque53
Velocidade de ataque0.668
Velocidade de Movimento330
Alcance de ataque550
Regeneração de PV2.5
Regeneração de recurso8

Skins em Destaque de Ahri

Builds de Ahri

Mid 50.40% taxa de vitórias 9.09% taxa de seleção 40,916 jogos Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Ahri Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados da Ahri contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos por Ahri

Perguntas frequentes sobre Ahri

A Ahri costuma ser jogada em Mid.

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