League of Legends Tier List
Verken de nieuwste League of Legends-champion-tierlijst op basis van winrate-, pickrate- en steekproefdata.
Tier wordt berekend op basis van beschikbare winrate-, pickrate- en steekproefdata — geen officiële rating.
Sterke Champions in de Huidige Gameversie
Volledige Tier Tabel — Alle Rollen
S+10 champions
S25 champions
A50 champions
B76 champions
C50 champions
D39 champions
Over de VPEsports Tier List
Een tier list is een statistische momentopname van de League of Legends-meta: welke champions op dit moment de meeste games winnen in elke rol. Deze is volledig gebaseerd op echte ranked data van patch 16.13.1 — winrates, pickrates en steekproefgroottes verzameld uit games op Emerald-rank en hoger in alle regio's, elke 48 uur automatisch vernieuwd. Niets hier is handmatig gekozen of op mening gebaseerd: de tier-score weegt winrate voor 55%, pickrate voor 30% en steekproefgrootte voor 15%, waarna champions worden ingedeeld van S+ (de bovenste vijf procent van elke rol) tot D. Champions met minder dan 100 geregistreerde games worden weergegeven als Low Data in plaats van te worden gerangschikt op basis van dun bewijs.
Gebruik de rolpagina's — Top, Jungle, Mid, ADC en Support — voor de volledige rankings per rol, want de tier van een champion zegt alleen iets binnen zijn rol. Elke vermelding linkt direct naar de huidige build van de champion met items, runes en skill order, de counterpagina met echte matchup-winrates, en het volledige championprofiel. Omdat builds, counters en deze tier list allemaal uit dezelfde dataset volgens hetzelfde schema worden bijgewerkt, komen de cijfers altijd met elkaar en met de huidige patch overeen. Tiers verschuiven met elke patch: bekijk de nieuwste patch notes om te zien welke buffs en nerfs champions omhoog of omlaag in de lijst laten bewegen.
Ontdek meer
Tier List — FAQ
Een rangschikking van champions op basis van huidige prestaties in ranked games, per rol gegroepeerd van S+ (sterkst) tot D. Het is een statistische momentopname van de meta, herberekend zodra er nieuwe data binnenkomt.
Op basis van echte winrate-, pickrate- en steekproefdata: winrate weegt 55%, pickrate 30% en steekproefgrootte 15%. Champions met minder dan 100 games worden weergegeven als Low Data in plaats van te worden gerangschikt.
Automatisch elke 48 uur, samen met de builds en counterdata waarop deze is gebaseerd.
Ja — elke buff en nerf verschuift de winrates. Alle cijfers hier komen uit patch 16.19.1; bekijk de patch notes om te zien wat er is veranderd.
Elke rij linkt naar de buildpagina van de champion met items, runes en skill order uit dezelfde ranked dataset.