Ícone da Vex
Mago Mana

Vex

the Gloomist

Ataque 0/10
Defesa 0/10
Magia 0/10
Dificuldade 0/10
Ler Lore
A Tier atual em Mid · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Vex

A Vex ocupa um nicho único entre os magos de mid lane: é a escolha anti-mobilidade por excelência, uma maga de controlo cujo kit pune ativamente os assassinos e skirmishers que normalmente aterrorizam os lançadores de feitiços imóveis. A sua passiva, Doom ‘n Gloom, fortalece periodicamente a sua próxima habilidade básica para amedrontar inimigos e interromper dashes, e sempre que um inimigo próximo faz dash ela marca-o para receber dano bónus — ou seja, quanto mais móvel for a equipa inimiga, mais vezes a Vex é recompensada.

A sua rotação de feitiços é compacta e fiável. O Mistral Bolt é um projétil que acelera a meio do voo, o que o torna enganadoramente difícil de esquivar à distância e é a sua principal ferramenta de poke e de limpeza de waves. O Personal Space concede um escudo enquanto causa dano aos inimigos à sua volta, dando-lhe uma resposta natural aos divers que chegam ao alcance corpo a corpo. O Looming Darkness cria uma zona que causa dano, abranda e aplica Gloom, preparando os seus outros feitiços e controlando pontos de estrangulamento nas teamfights. Quando a passiva está carregada, qualquer um destes se transforma num medo que trava engages de imediato.

Os resets

O Shadow Surge define o seu ritmo nos combates: dispara um projétil de marcação contra um campeão e pode voltar a lançá-lo para fazer dash até ele e causar dano. Na prática, isto faz da Vex uma maga de burst com um dash de execução, capaz de saltar entre alvos com pouca vida numa luta caótica e de limpar kills.

Oferece à equipa um seguro fiável contra dives e controlo de área, à custa de um alcance modesto e de uma fuga limitada depois de comprometer a ultimate. A Vex recompensa os jogadores que gostam de contra-atacar — esperar que o inimigo salte primeiro e depois fazê-lo arrepender-se.

Vex Habilidades

P

Doom 'n Gloom

Vex periodicamente fica empoderada, fazendo com que a sua próxima habilidade básica amedronte os inimigos e interrompa as investidas. Sempre que um inimigo próximo faz uma investida, Vex aplica uma marca que pode ser consumida para causar dano bónus que também reduz o cooldown do seu estado empoderado.

Q

Mistral Bolt

Lança um míssil que causa dano e acelera a meio do trajeto.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Custo: 45/50/55/60/65 Alcance: 1200
W

Personal Space

Ganha um escudo e causa dano aos inimigos próximos.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Custo: 75 Alcance: 475
E

Looming Darkness

Invoca uma zona que causa dano e abranda, aplicando Gloom aos inimigos.

Cooldown: 12 Custo: 70/80/90/100/110 Alcance: 800
R

Shadow Surge

Dispara um míssil que marca um campeão inimigo. Reutiliza para avançar até ele e causar dano.

Cooldown: 140/120/100 Custo: 100 Alcance: 2000/2500/3000

Estatísticas de Vex

HP590
PV por nível104
Mana490
Recurso por nível32
Armadura23
Resistência mágica28
Dano de ataque54
Velocidade de ataque0.669
Velocidade de Movimento335
Alcance de ataque550
Regeneração de PV6.5
Regeneração de recurso6

Skins de Vex em Destaque

Builds de Vex

Mid 52.14% taxa de vitórias 3.14% taxa de seleção 14,142 jogos Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters da Vex

Fraco contra

Forte contra

As winrates são os resultados da Vex contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos por Vex

Perguntas Frequentes sobre Vex

A Vex costuma ser jogada a Mid.

Continua a Ler

Últimas Notícias

PT — PT