PThreads of Vibration
Os Ataques da Skarner, o Shattered Earth, o Upheaval e o Impale aplicam Quaking. Com stacks de Quaking no máximo, os inimigos sofrem dano mágico com base na Vida máxima durante a sua duração.
o Soberano Primordial
A Skarner joga como um desastre natural com uma barra de vida: uma tank-fighter de top lane que transforma terreno, rochedos e força sísmica em crowd control. Equilibrada entre 7 de ataque e 8 de defesa, é resistente o suficiente para fazer frontline, mas ao mesmo tempo está armada com algum do lockdown mais dramático do jogo.
A sua identidade de dano vem dos Threads of Vibration, que fazem com que os seus ataques, Shattered Earth, Upheaval e Impale apliquem stacks de Quaking; com stacks no máximo, o alvo sofre dano mágico com base na sua Vida máxima, por isso a Skarner ameaça tanto os tanks como os squishies. O Shattered Earth permite-lhe arrancar um rochedo do chão para fortalecer os seus ataques ou atirá-lo como projétil, dando a um campeão corpo a corpo de 150 de alcance uma verdadeira ameaça à distância. O Seismic Bastion junta um escudo a uma onda de choque sísmica que causa dano e abranda, mantendo-a saudável enquanto luta no meio da equipa inimiga.
A parte assustadora do seu kit é a mobilidade enquanto controlo. O Ixtal’s Impact fá-la avançar através do próprio terreno, arremessando qualquer campeão com quem colida contra a parede seguinte para causar dano e um stun — os corredores da jungle tornam-se zonas de abate. O Impale escala isto ainda mais: as suas caudas suprimem os campeões inimigos e arrastam-nos fisicamente para onde a Skarner andar, tirando vários alvos da posição e entregando-os à sua equipa.
A Skarner foi feita para jogadores que adoram o timing de engage e a consciência do terreno, lendo o mapa à procura de paredes para explorar e flancos para armar. O seu trade-off é o compromisso — o E e o R colocam-na no fundo da equipa inimiga, por isso um engage mal cronometrado deixa-a rodeada com tudo em cooldown.
POs Ataques da Skarner, o Shattered Earth, o Upheaval e o Impale aplicam Quaking. Com stacks de Quaking no máximo, os inimigos sofrem dano mágico com base na Vida máxima durante a sua duração.
QA Skarner arranca um rochedo da terra que fortalece os seus ataques e pode ser atirado como um poderoso projétil.
WA Skarner recebe um escudo e cria um terramoto cuja onda de choque causa dano e abranda os inimigos.
EA Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um campeão ou um monstro grande, arremessa-o contra a parede seguinte contra a qual embater para lhe causar dano e o atordoar.
RAs caudas de Skarner chicoteiam para a frente para suprimir campeões inimigos. Uma vez suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se move.
| HP | 630 |
| PV por nível | 110 |
| Mana | 320 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 33 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 63 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 150 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 7.2 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados do Skarner contra cada campeão, importados do op.gg.
Skarner é normalmente jogado em Top.
Skarner é classificado como Tank / Fighter e usa Mana como recurso.
Threads of Vibration (Passiva), Shattered Earth / Upheaval (Q), Seismic Bastion (W), Ixtal's Impact (E), Impale (R).
Sim — as builds atuais de Skarner estão listadas acima.
Blender.

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