PRainha das Aranhas
Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela ganha um Spiderling adormecido.Forma de Aranha: Os ataques básicos causam dano mágico bónus e restauram vida à Elise.
the Spider Queen
A Elise joga dois campeões num só slot. Como maga humana à distância, faz cerco a 550 de alcance com feitiços alimentados por mana; a sua ultimate, Spider Form, troca esse alcance por velocidade de movimento, um enxame de Spiderlings e um conjunto de habilidades corpo a corpo totalmente diferente. Com dificuldade 9, exige que o jogador acompanhe dois conjuntos de cooldowns ao mesmo tempo e saiba exatamente quando cada forma é a ferramenta certa.
O padrão clássico começa na forma humana. Neurotoxin causa dano com base na saúde atual do alvo, o que a torna uma abertura ideal, e Cocoon atordoa o primeiro inimigo atingido, criando a janela de que precisa. Cada habilidade que acerta acumula um Spiderling adormecido através da passiva Spider Queen. Depois transforma-se: Venomous Bite avança e escala com a saúde baixa do alvo — a imagem espelhada de Neurotoxin — enquanto Skittering Frenzy acelera todo o enxame de aranhas e os ataques na forma de aranha restauram saúde.
Rappel é a escapatória e o botão de outplay do kit, erguendo a Elise e os seus Spiderlings no ar antes de descer sobre um alvo, permitindo-lhe esquivar-se a habilidades importantes ou mergulhar sobre obstáculos. É isto que a torna tão escorregadia, apesar de ser uma assassina corpo a corpo metade do tempo.
Na mid lane, beneficia da sequência de atordoamento seguida de explosão de dano e de um duelo forte assim que os Spiderlings estiverem acumulados. As suas desvantagens são estruturais: não tem um verdadeiro aumento de dano da ultimate, já que o seu slot R é a própria transformação, e depende de acertar com o Cocoon para iniciar combates. Elise recompensa os jogadores que gostam de kits com várias camadas, de trocar de forma ao ritmo certo e de eliminar alvos cuja barra de vida lhes diz qual a forma a usar.
PForma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela ganha um Spiderling adormecido.Forma de Aranha: Os ataques básicos causam dano mágico bónus e restauram vida à Elise.
QForma Humana: Causa dano com base na vida atual do alvo.Forma de Aranha: Avança contra um inimigo e causa dano com base na vida em falta dele.
WForma Humana: Liberta um Spiderling repleto de veneno que explode quando se aproxima de um alvo.Forma de Aranha: Elise e os seus Spiderlings ganham Velocidade de Ataque.
EForma Humana: Atordoa a primeira unidade inimiga atingida e revela-a se não estiver em stealth.Forma de Aranha: Elise e os seus Spiderlings sobem no ar e depois descem sobre o inimigo alvo. Depois de descer sobre um alvo inimigo, o dano bónus e a cura da Elise provenientes de Rainha das Aranhas são aumentados.
RTransforma-se numa aranha ameaçadora, reduzindo o seu alcance de ataque em troca de Velocidade de Movimento, novas habilidades e um enxame de Spiderlings que atacará os seus inimigos.
| HP | 620 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 324 |
| Recurso por nível | 50 |
| Armadura | 30 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 55 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 6 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As winrates são os resultados da Elise contra cada campeão, importados do op.gg.
A Elise costuma ser jogada no Mid.
A Elise é classificada como Assassin / Mage e usa Mana como recurso.
Spider Queen (Passiva), Neurotoxin / Venomous Bite (Q), Volatile Spiderling / Skittering Frenzy (W), Cocoon / Rappel (E), Spider Form (R).
Sim — as builds atuais da Elise estão listadas acima.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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