Ícone da Jinx
Atirador Mana

Jinx

the Loose Cannon

Ataque 9/10
Defesa 2/10
Magia 4/10
Dificuldade 6/10
Ler Lore
S+ Tier atual em ADC · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Jinx

A Jinx é a ADC de hiper-escala arquetípica: uma atiradora de bot lane com uma classificação de ataque de 9/10 e apenas 2 de defesa, o que significa que os seus jogos são uma corrida entre a rapidez com que consegue atingir os seus picos de itens e a frequência com que o inimigo a consegue punir pela sua imobilidade. Não tem dash, não tem blink, não tem escudo — todo o seu kit é ofensivo, e o seu plano de escape é matar coisas.

A Switcheroo! é o coração da sua identidade. Alternar entre a Pow-Pow, uma metralhadora que acumula velocidade de ataque, e a Fishbones, um lança-foguetes que troca recursos por dano em área e alcance estendido, dá à Jinx dois modos de combate distintos num só campeão. Os jogadores habilidosos alternam constantemente — metralhadora para DPS de alvo único e destruição de torres, foguetes para cerco, waveclear e atingir inimigos para além do alcance de retaliação. A Zap! proporciona um slow e um reveal para fazer kiting ou preparar picks, enquanto a Flame Chompers! coloca granadas de enraizamento que punem quem quer que se atire para cima dela — o seu único self-peel real, e tem de ser bem usado.

A Get Excited! transforma-a de carry em equipa de limpeza: qualquer abate a um campeão, monstro épico ou estrutura concede uma enorme velocidade de movimento e de ataque, permitindo que uma morte encadeie numa rampage que decide a fight. A Super Mega Death Rocket! estende o seu alcance de ameaça por todo o mapa, executando alvos com pouca vida e suavizando fights às quais ela ainda nem chegou.

Papel na equipa

As equipas escolhem a Jinx como seguro para o late-game e dano a objetivos; ela quer supports com muito peel e frontlines que lhe comprem tempo. Combina com jogadores que aceitam fragilidade inicial em troca da fantasia de ficar parada e apagar uma equipa inteira assim que os resets começam a rolar.

Habilidades da Jinx

P

Get Excited!

A Jinx recebe um aumento enorme de Velocidade de Movimento e de Ataque sempre que ajuda a matar ou a destruir um campeão inimigo, um monstro épico da jungle ou uma estrutura.

Q

Switcheroo!

A Jinx modifica os seus ataques básicos ao alternar entre a Pow-Pow, a sua metralhadora, e a Fishbones, o seu lança-foguetes. Os ataques com a Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto os ataques com a Fishbones causam dano em área, ganham alcance aumentado, mas consomem Mana e atacam mais devagar.

Cooldown: 0.9 Custo: 20 Alcance: 600
W

Zap!

A Jinx usa a Zapper, a sua pistola elétrica, para disparar um tiro que causa dano ao primeiro inimigo atingido, abrandando-o e revelando-o.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Custo: 40/45/50/55/60 Alcance: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx lança uma linha de granadas armadilha que explodem após 5 segundos, incendiando os inimigos. Flame Chompers morde os campeões inimigos que passarem por cima delas, enraizando-os no lugar.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Custo: 90 Alcance: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx dispara um super foguete por todo o mapa que ganha dano conforme viaja. O foguete explode ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e aos inimigos ao redor com base na Vida em falta deles.

Cooldown: 85/65/45 Custo: 100

Estatísticas de Jinx

HP630
PV por nível105
Mana260
Recurso por nível50
Armadura26
Resistência mágica30
Dano de ataque59
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento325
Alcance de ataque525
Regeneração de PV3.75
Regeneração de recurso6.7

Skins de Jinx em destaque

Builds de Jinx

ADC 52.74% taxa de vitórias 16.50% taxa de seleção 74,709 jogos Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters da Jinx

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitórias são os resultados da Jinx contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores profissionais conhecidos por Jinx

Perguntas frequentes sobre Jinx

Jinx costuma ser jogada em ADC.

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