Ícone do Veigar
Mago Mana

Veigar

a Pequena Mestre do Mal

Ataque 2/10
Defesa 2/10
Magia 10/10
Dificuldade 7/10
Ler Lore
B Tier atual em Mid · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre o Veigar

O Veigar é um mago de burst de scaling para a mid lane cujo plano de jogo está todo escrito na sua passiva, Phenomenal Evil Power: cada feitiço que acerta num campeão inimigo e cada abate concede um aumento permanente de Poder de Habilidade, sem limite. Onde a maioria dos campeões estagna, o Veigar continua a crescer, e um jogo longo transforma-o na maior ameaça de AP do mapa. Com uma classificação de magia de 10 e uma presença física mínima, é um conjurador puro no sentido mais literal.

A sua ferramenta de farm funciona também como motor de stacking. O Baleful Strike atravessa os dois primeiros inimigos atingidos, e matar unidades com ele concede Poder de Habilidade extra para além da passiva, pelo que um last-hitting disciplinado potencia o seu scaling. O Dark Matter deixa cair uma massa de dano atrasada numa localização alvo, e o seu cooldown encurta à medida que os stacks de Phenomenal Evil se acumulam — no late game, o Veigar consegue fazê-lo chover quase continuamente. O atraso torna-o uma ferramenta de previsão, e é aí que entra o Event Horizon: uma jaula que atordoa tudo o que atravesse a sua borda, preparando acertos garantidos de Dark Matter e protegendo o Veigar de divers. O Primordial Burst fecha o combo, um nuke de alvo único que causa mais dano quanto menor for a vida da vítima, capaz de eliminar carries inimigos num único lançamento.

Pontos fortes e contrapartidas

O Veigar oferece a uma equipa um burst de late game inigualável e um lockdown de área fiável, mas paga por isso com curto alcance, nenhuma mobilidade e um early game vulnerável, onde os seus stacks ainda são pequenos. É ideal para jogadores pacientes que gostam de gratificação adiada: sobrevive à lane, acerta em todas as jaulas e, eventualmente, um botão decide os combates.

Habilidades do Veigar

Ícone de Phenomenal Evil Power
P

Poder do Mal Phenomenal

Veigar é o maior Mal que alguma vez atingiu os corações de Runeterra - e só está a ficar maior! Atingir um Campeão inimigo com um feitiço ou conseguir uma eliminação concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.

Q

Golpe Nefasto

Veigar lança um raio de energia sombria que causa dano mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. As unidades mortas por este raio concedem a Veigar algum poder de habilidade de forma permanente.

Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4 Custo: 30/35/40/45/50 Alcance: 1000
W

Matéria Negra

Veigar invoca uma grande massa de matéria negra para cair do céu no local alvo, causando dano mágico quando aterrissa. As acumulações de Poder do Mal Phenomenal reduzem a recarga de Matéria Negra.

Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 950
E

Horizonte de Eventos

Veigar distorce os limites do espaço, criando uma jaula que atordoa os inimigos que a atravessam.

Cooldown: 20/18.5/17/15.5/14 Custo: 70/75/80/85/90 Alcance: 725
R

Explosão Primordial

Atinge o campeão inimigo alvo, causando uma grande quantidade de dano mágico, que aumenta consoante a vida em falta do alvo.

Cooldown: 120/90/60 Custo: 100 Alcance: 650

Estatísticas de Veigar

HP580
PV por nível108
Mana490
Recurso por nível26
Armadura18
Resistência mágica32
Dano de ataque52
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento340
Alcance de ataque550
Regeneração de PV6.5
Regeneração de recurso8

Skins de Veigar em Destaque

Builds de Veigar

Mid 50.17% taxa de vitórias 3.37% taxa de seleção 15,188 jogos Patch 16.19.1
First Strike Flash Teleport
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters da Veigar

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados do Veigar contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos por Veigar

Perguntas Frequentes sobre Veigar

O Veigar costuma ser jogado a Mid.

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