Top Lane Tier List
Os campeões de top lane mais fortes, classificados por dados reais de taxa de vitórias, taxa de escolha e tamanho de amostra.
O tier é calculado a partir dos dados disponíveis de taxa de vitória, taxa de escolha e dimensão da amostra — não é uma classificação oficial.
S+3 campeões
S6 campeões
A12 campeões
B18 campeões
C12 campeões
D9 campeões
Sobre o meta da Top Lane
Esta tier list da Top Lane classifica todos os campeões atualmente jogados na função, usando estatísticas reais de ranked do patch 16.13.1 — taxa de vitórias, taxa de escolha e o número de jogos por trás de cada valor. No topo do meta neste momento: Garen, Malphite, Gangplank, Shen, Sett. O Garen lidera a função com uma taxa de vitórias de 51,8% em 127 132 jogos registados. A top lane é uma ilha: o conhecimento dos matchups e a pressão nas side lanes decidem os jogos aqui, por isso o tier de um campeão reflete a fiabilidade com que ganha a sua lane e carrega as waves laterais.
Os tiers são calculados a partir dos dados disponíveis de taxa de vitória, taxa de escolha e dimensão da amostra: a taxa de vitória tem o maior peso (55%), a taxa de escolha reflete a presença no meta (30%) e a dimensão da amostra mantém honestos os outliers de amostras pequenas (15%). Campeões com menos de 100 jogos registados são listados à parte como Low Data em vez de serem classificados. Esta é uma leitura estatística do meta, não uma avaliação oficial: um campeão de tier B nas mãos de um especialista continua a bater uma escolha S+ sem prática. Cada linha liga à build atualizada do campeão (itens, runas, ordem de skills) e à página de counters, ambas atualizadas automaticamente a cada 48 horas a partir do mesmo conjunto de dados — por isso o tier, a build e os matchups descrevem sempre o mesmo patch.
Tier List da Top Lane — FAQ
O Malphite lidera a função com uma taxa de vitórias de 51,3% em 30 612 jogos — os grupos S+ e S completos acima listam todas as melhores escolhas.
A partir de estatísticas reais de ranked apenas para esta função: taxa de vitória (55%), taxa de escolha (30%) e dimensão da amostra (15%). Campeões com menos de 100 jogos registados são listados como Low Data em vez de serem classificados.