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Support Mago Mana

Janna

a Fúria da Tempestade

Ataque 3/10
Defesa 5/10
Magia 7/10
Dificuldade 7/10
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S Tier atual em Support · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Janna

A Janna define o arquétipo de enchanter de disengage. Jogada quase exclusivamente como support (com experiências ocasionais a mid), vence ao fazer falhar os engages inimigos em vez de criar os seus próprios. A sua passiva, Tailwind, concede velocidade de movimento bónus aos aliados quando se movem na sua direção e converte parte da sua própria velocidade de movimento bónus em dano mágico adicional no ataque — motivo pelo qual muitas builds de Janna acumulam velocidade para aguçar o seu poke.

A sua ferramenta de assinatura é a Howling Gale, uma tempestade carregável que cresce quanto mais tempo é preparada antes de avançar e lançar ao ar tudo no seu caminho. Um Q de toque rápido interrompe uma dash instantaneamente; um totalmente carregado limpa um chokepoint. A Zephyr concede velocidade de movimento passiva e permite-lhe atravessar unidades, podendo também ser lançada para causar dano e abrandar um único alvo. O Eye of the Storm protege um campeão aliado ou até uma torre com um escudo e concede dano de ataque bónus, o que faz dele tanto uma ferramenta de peel como um buff para as trocas do seu marksman.

O Botão de Reset de Emergência

A Monsoon é a resposta de pânico a qualquer dive: a Janna arremessa todos os inimigos próximos para longe de si e depois canaliza ventos calmantes que curam os aliados que estiverem dentro da tempestade. Contra composições de dive e hard engage, uma Monsoon bem cronometrada anula por si só o plano de jogo inimigo. A Janna traz peel, sustain e negação de tempo em vez de pressão de kills, e a sua fragilidade faz com que o posicionamento seja tudo. Atrai jogadores reativos que gostam de ler os cooldowns inimigos e responder à agressão com counters perfeitamente cronometrados.

Habilidades da Janna

P

Tailwind

Os aliados da Janna ganham Velocidade de Movimento ao mover-se na direção dela. A Janna causa uma porção da Velocidade de Movimento bónus como dano mágico bónus ao atacar e com a Zephyr.

Q

Howling Gale

Ao criar uma alteração localizada de pressão e temperatura, a Janna consegue criar uma pequena tempestade que aumenta de tamanho com o tempo. Pode ativar a habilidade novamente para libertar a tempestade. Ao ser libertada, esta tempestade voa na direção em que foi lançada, causando dano e afastando quaisquer inimigos no seu caminho.

Cooldown: 14 Custo: 90/95/100/105/110 Alcance: 1075
W

Zephyr

A Janna invoca um elemental de ar que aumenta passivamente a sua Velocidade de Movimento e lhe permite atravessar unidades. Também pode ativar esta habilidade para causar dano e abrandar a Velocidade de Movimento de um inimigo.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Custo: 50/55/60/65/70
E

Olho do Furacão

A Janna conjura uma rajada defensiva que protege um campeão aliado ou uma torre do dano recebido e aumenta o seu Dano de Ataque.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Custo: 70/75/80/85/90 Alcance: 800
R

Monsoon

Janna envolve-se numa tempestade mágica, repelindo os inimigos. Depois de a tempestade acalmar, ventos reconfortantes curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.

Cooldown: 130/115/100 Custo: 100 Alcance: 725

Estatísticas de Janna

HP570
PV por nível90
Mana360
Recurso por nível50
Armadura28
Resistência mágica30
Dano de ataque47
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento325
Alcance de ataque550
Regeneração de PV5.5
Regeneração de recurso11.5

Skins de Janna em destaque

Builds de Janna

Support 51.51% taxa de vitórias 8.33% taxa de seleção 36,872 jogos Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Heal
Prioridade de habilidades: W › E › Q

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Counters de Janna

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados da Janna contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores profissionais conhecidos por Janna

Perguntas frequentes sobre Janna

A Janna costuma ser jogada como Support ou Mid.

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