Ikona Vex
Mag Mana

Vex

the Gloomist

Atak 0/10
Obrona 0/10
Magia 0/10
Trudność 0/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Vex

Vex zajmuje unikalną niszę wśród magów na midzie: to wyznaczona bohaterka do walki z mobilnością, mag kontroli, którego zestaw umiejętności aktywnie karze skaczących zabójców i skirmisherów, którzy normalnie terroryzują niemobilnych rzucających zaklęcia. Jej pasywna, Doom ‘n Gloom, co jakiś czas wzmacnia jej następną podstawową umiejętność, by przestraszyć przeciwników i przerwać dash, a gdy pobliski wróg użyje dashu, oznacza go za dodatkowe obrażenia — im bardziej mobilna drużyna przeciwna, tym częściej Vex dostaje zapłatę.

Jej rotacja zaklęć jest zwarta i niezawodna. Mistral Bolt to pocisk, który przyspiesza w locie, przez co jest zwodniczo trudny do ominięcia na dystansie, i jej główne narzędzie do pokowania i czyszczenia fali. Personal Space daje tarczę, jednocześnie raniąc wrogów wokół niej, co daje jej wbudowaną odpowiedź na nurków, którzy dosięgną zasięgu walki wręcz. Looming Darkness tworzy strefę, która rani, spowalnia i nakłada Gloom, przygotowując jej pozostałe zaklęcia oraz kontrolując wąskie przejścia w walkach drużynowych. Gdy pasywna jest gotowa, każde z nich staje się strachem, który natychmiast zatrzymuje inicjację.

Resety

Shadow Surge definiuje jej tempo w walkach: wystrzeliwuje oznaczający pocisk w championa i może użyć umiejętności ponownie, by doskoczyć do niego i zadać obrażenia. W praktyce czyni to Vex magiem wybuchowym z dashu egzekucyjnego, zdolnym przeskakiwać między celami o niskim zdrowiu w chaotycznej walce i dobijać zabójstwa.

Daje drużynie niezawodne ubezpieczenie od nurków i kontrolę obszaru, kosztem skromnego zasięgu i ograniczonej ucieczki po użyciu ultymaty. Vex nagradza graczy, którzy lubią kontrataki — czekanie, aż wróg skoczy pierwszy, a potem sprawienie, że tego pożałuje.

Umiejętności Vex

P

Doom 'n Gloom

Vex okresowo zostaje wzmocniona, sprawiając, że jej następna podstawowa umiejętność przestraszy wrogów i przerwie szarże. Za każdym razem, gdy pobliskiego wroga wykona szarżę, Vex nakłada oznaczenie, które można wykorzystać, by zadać dodatkowe obrażenia i skrócić czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.

Q

Mistral Bolt

Wystrzeliwuje pocisk zadający obrażenia, który przyspiesza w trakcie lotu.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Koszt: 45/50/55/60/65 Zasięg: 1200
W

Personal Space

Zyskujesz tarczę i zadajesz obrażenia pobliskim wrogom.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Koszt: 75 Zasięg: 475
E

Looming Darkness

Przywołujesz strefę zadającą obrażenia i spowalniającą, która nakłada Gloom na wrogów.

Cooldown: 12 Koszt: 70/80/90/100/110 Zasięg: 800
R

Shadow Surge

Wystrzeliwuje pocisk, który oznacza wrogiego bohatera. Użyj ponownie, by wykonać szarżę w jego stronę i zadać obrażenia.

Cooldown: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 2000/2500/3000

Statystyki Vex

HP590
HP na poziom104
Mana490
Zasób na poziom32
Pancerz23
Odporność na magię28
Obrażenia od ataku54
Attack Speed0.669
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku550
Regeneracja HP6.5
Regeneracja zasobu6

Wyróżnione skórki Vex

Buildy Vex

Mid 52.14% procent wygranych 3.14% procent wyboru 14,142 gry Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry na Vex

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate'y to wyniki Vex przeciwko każdemu championowi, zaimportowane z op.gg.

Zawodowi gracze znani z Vex

FAQ Vex

Vex zwykle gra się na Midzie.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL