Ikona Zyry
Mag Support Mana

Zyra

Powstanie Cierni

Atak 4/10
Obrona 3/10
Magia 8/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
B Aktualny tier na wsparciu · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Zyra

Zyra zamienia skrawki terenu w wrogie terytorium. Lawirując między supportem a mid lane, ta przywołująca rośliny magini buduje całą swoją grę wokół Garden of Thorns, pasywki, która okresowo tworzy w pobliżu niej nasiona. Magia dzieje się, gdy rzuca czary w ich pobliżu: Deadly Spines zamienia nasiona w Thorn Spittery, wieżyczki dalekiego zasięgu, które ostrzeliwują wrogów z dystansu, a Grasping Roots wyrasta Vine Lashery, rośliny krótkiego zasięgu, które spowalniają każdego, kto się zasiedzi. Zarządzanie tym ogrodem to serce jej stylu gry i duża część oceny trudności 7/10.

Rampant Growth daje jej bezpośrednią kontrolę nad ekosystemem — pozwala sadzić nasiona na życzenie i magazynować kilka ładunków, a zabójstwa skracają czas odnowienia. Przygotowana Zyra może wrzucić dwa nasiona do krzaka, trafić Grasping Roots, by unieruchomić nadchodzący cel, i natychmiast mieć małą armię ostrzeliwującą unieruchomioną ofiarę — wzorzec pułapki, który sprawia, że sprawdzanie jej strony mapy jest naprawdę niebezpieczne, i definiuje jej bullying na linii w roli supporta.

Teamfighty, które wyrastają z ziemi

Stranglethorns to jej teamfightowe oświadczenie: ogromne zarośla, które zadają obrażenia wrogom, rozszerzając się, i podrzucają ich w powietrze, kurcząc się, a przy tym rozwścieczają wszystkie rośliny w środku. Nałożone na roots, nasiona i spines tworzy opóźnioną strefę crowd controlu na dużym obszarze, która karze drużyny wchodzące w jej ogród.

Jej kruchość to oczywisty koszt — przy ocenie obrony 3/10 i braku mobilności każdy, kto do niej dotrze, zwykle ją zabija. Zyra pasuje graczom lubiącym kontrolę strefy, zasadzki i makrozarządzanie odmawianiem terenu: mniej duelistka, bardziej ogrodniczka, której kwiaty gryzą.

Umiejętności Zyra

P

Garden of Thorns

Nasiona pojawiają się wokół Zyra okresowo i są szybsze wraz z poziomem. Zyra może rzucić Deadly Spines lub Grasping Roots w pobliżu nasion, aby wyhodować rośliny, które walczą dla Zyra.

Q

Deadly Spines

Grube pnącza rozchodzą się po ziemi i eksplodują kolcami, zadając obrażenia magiczne wrogom na obszarze. Rzucone w pobliżu nasiona Deadly Spines hoduje roślinę Thorn Spitter, która ostrzeliwuje wrogów z dystansu.

Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 Koszt: 55 Zasięg: 800
W

Rampant Growth

Zyra sadzi nasiono, które utrzymuje się do 60 sekund. Deadly Spines i Grasping Roots rzucone w pobliżu nasion zamienią je w rośliny walczące dla Zyra. Zyra może magazynować kilka nasion naraz, a zabijanie wrogów skraca czas odnowienia Rampant Growth.

Zasięg: 850
E

Grasping Roots

Zyra wysyła pnącza przez ziemię, by schwytać swój cel, zadając obrażenia i unieruchamiając napotkanych wrogów. Rzucone w pobliżu nasiona Grasping Roots hoduje Vine Lasher, którego ataki krótkiego zasięgu zmniejszają Szybkość Ruchu wrogów.

Cooldown: 11 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 1100
R

Stranglethorns

Zyra przywołuje poskręcane zarośla w wybranym miejscu, zadając obrażenia wrogom, rozszerzając się, i podrzucając ich w powietrze, kurcząc się. Rośliny w zaroślach są rozwścieczone.

Cooldown: 110/100/90 Koszt: 100 Zasięg: 700

Statystyki Zyra

HP574
HP na poziom93
Mana418
Zasób na poziom25
Pancerz29
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku53
Attack Speed0.681
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku575
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu7

Wyróżnione skórki Zyra

Buildy Zyra

Support 49.92% procent wygranych 2.36% procent wyboru 10,428 gry Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Ignite
Priorytet umiejętności: E › Q › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry na Zyra

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Zyry przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Zyra

FAQ Zyra

Zyra jest zwykle grana na mida lub jako support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL