P둠 앤 글룸
Vex는 주기적으로 강화되어 다음 기본 스킬이 적을 공포에 빠뜨리고 돌진을 끊습니다. 근처 적이 돌진할 때마다 Vex가 표식을 남기며, 이를 소모하면 추가 피해를 입히고 강화 상태의 재사용 대기시간도 감소합니다.
Vex는 미드 라인 마법사들 사이에서 독특한 영역을 차지합니다: 그녀는 이동기 대응 픽으로, 평소에 이동기가 없는 마법사들을 괴롭히는 돌진형 암살자와 교전형 챔피언을 적극적으로 응징하는 컨트롤 마법사입니다. 패시브인 암울한 기분은 주기적으로 다음 기본 스킬을 강화해 적을 공포에 빠뜨리고 돌진을 끊어내며, 근처 적이 돌진할 때마다 표식을 남겨 추가 피해를 입힙니다 — 즉 적 팀이 더 기동적일수록 Vex가 더 자주 이득을 봅니다.
그녀의 스킬 순환은 간결하고 신뢰할 수 있습니다. 미스트랄 볼트는 비행 중에 가속하는 투사체로, 사거리에서 피하기 어렵게 만들어 그녀의 주요 견제 및 라인 클리어 도구입니다. 퍼스널 스페이스는 자신 주변의 적에게 피해를 주면서 보호막을 부여해, 근접 거리까지 들어온 돌진 챔피언에 대한 내장된 대응책을 제공합니다. 어두운 그림자는 피해를 주고 둔화를 적용하며 암울함을 부여하는 구역을 설치해 다른 스킬을 연계하고 한타에서 길목을 통제합니다. 패시브가 충전되면 이 중 어느 것이든 공포가 되어 교전을 완전히 차단합니다.
그림자 쇄도는 전투에서 그녀의 템포를 정의합니다: 그녀는 챔피언에게 표식 투사체를 발사하고 재사용해 그들에게 돌진하여 피해를 줄 수 있습니다. 실제로 이는 Vex를 처형 돌진을 가진 폭발 마법사로 만들어, 혼란스러운 전투에서 체력이 낮은 대상 사이를 뛰어다니며 킬을 정리할 수 있게 합니다.
그녀는 팀에 믿을 수 있는 돌진 방지 보험과 지역 통제를 제공하지만, 궁극기를 사용한 후에는 제한된 사거리와 제한된 도주 능력이라는 대가를 치릅니다. Vex는 반격을 즐기는 플레이어에게 보상을 줍니다 — 적이 먼저 뛰어들기를 기다린 뒤, 후회하게 만드는 것입니다.
PVex는 주기적으로 강화되어 다음 기본 스킬이 적을 공포에 빠뜨리고 돌진을 끊습니다. 근처 적이 돌진할 때마다 Vex가 표식을 남기며, 이를 소모하면 추가 피해를 입히고 강화 상태의 재사용 대기시간도 감소합니다.
Q날아가는 동안 가속하는 피해를 입히는 미사일을 발사합니다.
W보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E피해를 입히고 적을 둔화시키며 글룸을 적용하는 범위를 소환합니다.
R적 챔피언에게 표식을 남기는 미사일을 발사합니다. 재사용하면 그에게 돌진해 피해를 입힙니다.
| HP | 590 |
| 레벨당 체력 | 104 |
| 마나 | 490 |
| 레벨당 자원 | 32 |
| 방어력 | 23 |
| 마법 저항력 | 28 |
| 공격력 | 54 |
| 공격 속도 | 0.669 |
| 이동 속도 | 335 |
| 사거리 | 550 |
| 체력 재생 | 6.5 |
| 자원 재생 | 6 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언에 대한 벡스의 결과입니다.
Vex는 보통 미드에서 플레이합니다.
Vex는 마법사로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
Doom 'n Gloom (패시브), Mistral Bolt (Q), Personal Space (W), Looming Darkness (E), Shadow Surge (R).
네 — 현재 Vex 빌드는 위에 나와 있습니다.
Crocomux.

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