PNimble Fighter
Fizz może przechodzić przez jednostki i otrzymuje stałą redukcję obrażeń ze wszystkich źródeł
the Tidal Trickster
Fizz to śliski wręcz wojownik-zabójca na mid lane, z top lane jako drugim domem, a jego tożsamość opiera się na mobilności graniczącej z niesprawiedliwością. Nimble Fighter pozwala mu przechodzić przez jednostki i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o stałą wartość, co sprawia, że jego styl wymiany na krótkim dystansie jest opłacalny — przenika przez fale minionów, które zablokowałyby innych wręcz wojowników, i ignoruje poke, który normalnie by ich wytruł.
Jego wymiany opierają się na Urchin Strike, dashu przez cel zadającym obrażenia magiczne i nakładającym efekty przy trafieniu, w połączeniu z Seastone Trident, który sprawia, że jego ataki zadają wrogom obrażenia magiczne od krwawienia w czasie, a można go aktywować, by wzmocnić kolejne trafienia. Ale umiejętnością, która definiuje Fizza, jest Playful / Trickster: wskakuje na swój trójząb i staje się całkowicie nieobieralny za cel, po czym wybiera uderzenie w ziemię na miejscu albo kolejny skok w nowe miejsce przed zderzeniem w dół. Dobrze wyczuty unika ultów, strzałów wieżyczki i całych combo burstowych.
Chum the Waters to jego przycisk do zabijania — rzucona ryba przyczepia się do pierwszego trafionego bohatera, spowalniając go, dopóki rekin nie wystrzeli z dołu, podrzucając ofiarę i rozpraszając pobliskich wrogów. Trafienie rybą w priorytetowy cel ustawia całą jego sekwencję dashów i uderzeń dla niemal gwarantowanego zabójstwa.
Fizz pasuje do agresywnych graczy, którzy uwielbiają baitować cooldowny i tańczyć wokół niebezpieczeństwa; jego siła tkwi w okienku nieobieralności za cel, a źle wyczuty skok zostawia go osamotnionego w zasięgu walki wręcz bez niczego w zapasie.
PFizz może przechodzić przez jednostki i otrzymuje stałą redukcję obrażeń ze wszystkich źródeł
QFizz przeskakuje przez swój cel, zadając obrażenia magiczne i nakładając efekty przy trafieniu.
WAtaki Fizza powodują krwawienie wrogów, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, by zadać dodatkowe obrażenia, i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.
EFizz wyskakuje w powietrze, zgrabnie lądując na swoim trójzębie i staje się nieobieralny na cel. Z tej pozycji Fizz może albo uderzyć w ziemię, albo zdecydować się na kolejny skok, zanim runie z powrotem na dół.
RFizz rzuca rybę w wybranym kierunku, która przyczepia się do dowolnego czempiona, który ją dotknie, spowalniając cel. Po krótkim opóźnieniu z ziemi wyskakuje rekin, podrzucając cel i odrzucając pobliskich wrogów na bok. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.
| HP | 640 |
| HP na poziom | 106 |
| Mana | 317 |
| Zasób na poziom | 52 |
| Pancerz | 26 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 175 |
| Regeneracja HP | 8 |
| Regeneracja zasobu | 6 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Wskaźniki zwycięstw to wyniki Fizz przeciwko poszczególnym bohaterom, importowane z op.gg.
Fizz jest zwykle grany na Mid lub Top.
Fizz jest klasyfikowany jako zabójca / wojownik i używa many jako zasobu.
Zwinny wojownik (pasywna), Uderzenie jeżowca (Q), Morski trójząb (W), Zabawny / Zwodziciel (E), Zanęta na wody (R).
Tak — aktualne buildy Fizz znajdują się powyżej.
Flandre, Larssen, Jensen, Kamiloo, Buggax.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…