Mel gra jak mage artyleryjski z księgą rachunkową księgowego. Jej pasywna umiejętność, Searing Brilliance, ładuje trzy dodatkowe pociski na jej następny atak po każdym użyciu umiejętności (do dziewięciu), a wszystkie jej obrażenia nakładają Overwhelm — stos, który kumuluje się nieskończenie na wrogach. Spędza grę na gromadzeniu tego długu, a potem odbiera go swoim ultimate. Riot wymienia ją na midzie i wsparciu, a obie role kręcą się wokół tej samej ekonomii stackowania.
Jej rotacja stale zasila pasyw. Radiant Volley ostrzeliwuje obszar wybuchającymi pociskami, które tickują wielokrotnie, szybko nakładając Overwhelm na zgrupowanych lub unieruchomionych wrogów. Solar Snare wystrzeliwuje kulę, która unieruchamia cele w jej centrum, podczas gdy otaczający obszar spowalnia i zadaje obrażenia w czasie — jej główne narzędzie do ustawiania pełnych Volleyów. Przeplatanie podstawowych ataków między użyciami umiejętności ma większe znaczenie u Mel niż u większości mage'ów, ponieważ każde użycie ładuje następny atak.
Rebuttal zmienia matchup z assassinami
Jej charakterystycznym narzędziem defensywnym jest Rebuttal: bariera, która blokuje obrażenia, odbija wrogie pociski z powrotem w kierunku źródła i daje jej szybkość ruchu. Przeciwko championom opierającym się na skillshotach dobrze wyczute W zamienia śmiertelny cios w kontratak — rzadkie ubezpieczenie w pojedynkach dla nieruchomego mage'a, choć jej trudność 5/10 odzwierciedla, jak karzące jest źle wyczute użycie.
Golden Eclipse jest nagrodą, uderzając każdego wroga oznaczonego Overwhelmem niezależnie od odległości, z dodatkowymi obrażeniami za każdy stos. W przedłużających się walkach staje się egzekucją na całą mapę. Mel nagradza graczy, którzy lubią dyscyplinę pozycjonowania, reaktywną obronę i patrzenie, jak nagromadzona presja detonuje wszystko naraz.