Ikona Mel
Mag Support Mana

Mel

Odbicie Duszy

Atak 2/10
Obrona 4/10
Magia 9/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
D Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Mel

Mel gra jak mage artyleryjski z księgą rachunkową księgowego. Jej pasywna umiejętność, Searing Brilliance, ładuje trzy dodatkowe pociski na jej następny atak po każdym użyciu umiejętności (do dziewięciu), a wszystkie jej obrażenia nakładają Overwhelm — stos, który kumuluje się nieskończenie na wrogach. Spędza grę na gromadzeniu tego długu, a potem odbiera go swoim ultimate. Riot wymienia ją na midzie i wsparciu, a obie role kręcą się wokół tej samej ekonomii stackowania.

Jej rotacja stale zasila pasyw. Radiant Volley ostrzeliwuje obszar wybuchającymi pociskami, które tickują wielokrotnie, szybko nakładając Overwhelm na zgrupowanych lub unieruchomionych wrogów. Solar Snare wystrzeliwuje kulę, która unieruchamia cele w jej centrum, podczas gdy otaczający obszar spowalnia i zadaje obrażenia w czasie — jej główne narzędzie do ustawiania pełnych Volleyów. Przeplatanie podstawowych ataków między użyciami umiejętności ma większe znaczenie u Mel niż u większości mage'ów, ponieważ każde użycie ładuje następny atak.

Rebuttal zmienia matchup z assassinami

Jej charakterystycznym narzędziem defensywnym jest Rebuttal: bariera, która blokuje obrażenia, odbija wrogie pociski z powrotem w kierunku źródła i daje jej szybkość ruchu. Przeciwko championom opierającym się na skillshotach dobrze wyczute W zamienia śmiertelny cios w kontratak — rzadkie ubezpieczenie w pojedynkach dla nieruchomego mage'a, choć jej trudność 5/10 odzwierciedla, jak karzące jest źle wyczute użycie.

Golden Eclipse jest nagrodą, uderzając każdego wroga oznaczonego Overwhelmem niezależnie od odległości, z dodatkowymi obrażeniami za każdy stos. W przedłużających się walkach staje się egzekucją na całą mapę. Mel nagradza graczy, którzy lubią dyscyplinę pozycjonowania, reaktywną obronę i patrzenie, jak nagromadzona presja detonuje wszystko naraz.

Umiejętności Mel

P

Searing Brilliance

Za każdym razem, gdy Mel użyje umiejętności, zyskuje trzy dodatkowe pociski (maksymalnie dziewięć) na swój następny atak.Gdy Mel zada obrażenia umiejętnością lub atakiem, nakłada Overwhelm, który może kumulować się nieskończenie. Jeśli wróg zostanie trafiony przez Mel z wystarczającą ilością obrażeń od Overwhelmu, stosy zostają zużyte, aby wykonać cel.

Q

Radiant Volley

Mel wystrzeliwuje serię pocisków, które eksplodują wokół wybranego miejsca, zadając wielokrotne obrażenia wrogom w tym obszarze.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 950
W

Rebuttal

Mel tworzy wokół siebie barierę, która odbija wrogie pociski z powrotem w kierunku atakującego, chroni ją przed otrzymywaniem obrażeń i daje jej szybkość ruchu.

Cooldown: 38/35/33/29/26 Koszt: 80/60/40/20/0 Zasięg: 250
E

Solar Snare

Mel wystrzeliwuje promienną kulę do przodu, unieruchamiając tych w jej centrum, podczas gdy obszar wokół niej spowalnia wrogów i zadaje obrażenia w czasie.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Koszt: 50/60/70/80/90 Zasięg: 1000
R

Golden Eclipse

Mel trafia wszystkich wrogów oznaczonych Overwhelm niezależnie od ich odległości od niej, zadając dodatkowe obrażenia za każdą kumulację Overwhelm. Kolejne rangi Golden Eclipse zwiększają obrażenia Overwhelm.

Cooldown: 120/100/80 Koszt: 100

Statystyki Mel

HP630
HP na poziom99
Mana480
Zasób na poziom28
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku54
Attack Speed0.625
Szybkość ruchu330
Zasięg ataku550
Regeneracja HP6
Regeneracja zasobu9

Wyróżnione skórki Mel

Buildy Mel

Mid 45.51% procent wygranych 2.34% procent wyboru 10,516 gry Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry na Mel

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate to wyniki Mel przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Mel

FAQ Mel

Mel zwykle gra się na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL