Ikona Xeratha
Mag Support Mana

Xerath

Wniebowstąpiony mag

Atak 1/10
Obrona 3/10
Magia 10/10
Trudność 8/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Xerathie

Niewiele mistrzów karze złe pozycjonowanie tak brutalnie jak Xerath. Artyleryjski mag grany na midzie i wsparciu, ma ocenę 10 w magii przy zaledwie 1 ataku i 3 obrony — archetypowa szklana armatka, która wygrywa, nigdy nie pozwalając wrogowi się do siebie zbliżyć. Każda umiejętność w jego zestawie ma większy zasięg niż standardowe dystanse rozpoczęcia walki, więc jego gra to geometria i przewidywanie, a nie wymiana ciosów.

Arcanopulse wystrzeliwuje wiązkę dalekiego zasięgu przez wszystkie cele w linii — to jego podstawowe poke, które osłabia wrogów, zanim walka w ogóle się zacznie. Eye of Destruction zrzuca barrage na obszar, spowalniając wszystko w środku i uderzając najmocniej w centrum, co naturalnie łączy się z wiązką: najpierw spowolnienie, potem gwarantowane trafienie. Shocking Orb to jego jedyne narzędzie obronne i do przygotowania zabójstwa — pocisk, który ogłusza; to umiejętność, która decyduje, czy skok zabójcy się powiedzie, czy zakończy się straconym oknem na zabójstwo. Jego pasywna, Mana Surge, odnawia manę przez okresowe wzmocnione podstawowe ataki, podtrzymując jego nieustanną rotację zaklęć na linii.

Rytuał Arcane

Jego ultimate unieruchamia Xeratha i zapewnia serię bardzo dalekosiężnych barrage'ów, pozwalając mu ostrzeliwać walki, oblężenia i przypominających się wrogów zza krawędzi ekranu. Unieruchamianie samego siebie jest realnym kosztem, więc sztuka polega na wybieraniu bezpiecznych pozycji do strzału.

Oceniony na 8 w trudności, Xerath opiera się w całości na skillshotach — nic w jego zestawie nie namierza. Należy do graczy, którzy lubią trafiać dalekosiężnymi przewidywaniami i rozmontowywać wrogów, którzy nigdy nie mogą odpowiedzieć.

Umiejętności Xeratha

P

Mana Surge

Podstawowe ataki Xeratha okresowo odnawiają manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabije jednostkę, ten czas odnowienia jest skrócony.

Q

Arcanopulse

Wystrzeliwuje wiązkę energii dalekiego zasięgu, zadając obrażenia magiczne wszystkim trafionym celom.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Koszt: 80/90/100/110/120 Zasięg: 750
W

Oko Zniszczenia

Przywołuje nawałnicę tajemnej energii, spowalniając i zadając obrażenia od magii wszystkim wrogom na obszarze. Cele na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i silniejsze spowolnienie.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Koszt: 80/90/100/110/120 Zasięg: 1000
E

Wstrząsająca Kula

Zadaje obrażenia od magii wrogowi i ogłusza go.

Cooldown: 13/12.5/12/11.5/11 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 1050
R

Rytuał Arcane

Xerath unieruchamia się i zyskuje liczne pociski dalekiego zasięgu.

Cooldown: 130/115/100 Koszt: 100 Zasięg: 5000

Statystyki Xerath

HP596
HP na poziom106
Mana400
Zasób na poziom22
Pancerz22
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku55
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku525
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu6.85

Polecane skórki Xerath

Buildy Xerath

Mid 51.28% procent wygranych 4.39% procent wyboru 19,746 gry Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry Xerath

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Winrate to wyniki Xerath przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Zawodowi gracze znani z Xerath

FAQ Xerath

Xerath jest zwykle grany na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL