Vex занимает уникальную нишу среди магов центральной линии: она — специализированный контр-пик против мобильности, контроль-маг, чей набор активно наказывает рывковых ассасинов и мобильных бойцов, которые обычно терроризируют неподвижных заклинателей. Её пассивное умение, Doom ‘n Gloom, периодически усиливает следующую базовую способность, заставляя её накладывать страх на врагов и прерывать рывки, а всякий раз, когда ближайший враг совершает рывок, она помечает его для дополнительного урона — значит, чем мобильнее команда противника, тем чаще Vex получает своё.
Её ротация заклинаний компактна и надёжна. Mistral Bolt — это снаряд, который ускоряется в полёте, делая его обманчиво сложным для уклонения на расстоянии и основным инструментом поки и зачистки волн. Personal Space даёт щит, нанося урон врагам вокруг неё, предоставляя встроенный ответ на дайверов, достигающих ближнего боя. Looming Darkness создаёт зону, которая наносит урон, замедляет и накладывает Gloom, подготавливая остальные заклинания и контролируя узкие места в командных боях. Когда пассивка заряжена, любое из этих заклинаний становится страхом, который останавливает инициации на корню.
Сбросы
Shadow Surge задаёт её темп в боях: она выпускает помечающий снаряд в чемпиона и может повторно применить умение, чтобы сделать рывок к цели и нанести урон. На практике это делает Vex магом взрыва с рывком-добиванием, способным перескакивать между целями с низким здоровьем в хаотичном бою и завершать убийства.
Она даёт команде надёжную защиту от дайва и контроль зоны, ценой скромной дальности и ограниченного отхода после применения ультимативной способности. Vex вознаграждает игроков, которым нравится контратаковать — ждать, пока враг прыгнет первым, а затем заставить его пожалеть об этом.