
PKrwawy Pakt
Każde 30 punktów dodatkowego zdrowia daje Vladimirowi 1 moc umiejętności, a każdy 1 punkt mocy umiejętności daje Vladimirowi 1,6 dodatkowego zdrowia (nie kumuluje się ze sobą).
Krwawy Żniwiarz
Vladimir zajmuje nietypowe miejsce wśród magów: nie używa w ogóle many, zamiast tego płaci za swoje zaklęcia własnym zdrowiem, jednocześnie wysysając je z powrotem od przeciwników. Grany na mid lane i okazjonalnie na topie, jest magiem bitewnym, który chce być niekomfortowo blisko wrogiej drużyny, przeplatając wysysanie życia i obrażenia obszarowe, a jego sustain utrzymuje go przy życiu mimo kar, które zabiłyby większość innych czarodziejów.
Jego pasywna umiejętność, Krwawy Pakt, zamienia każde 30 punktów dodatkowego zdrowia na 1 moc umiejętności, a każdy punkt mocy umiejętności na 1,6 dodatkowego zdrowia. Ta podwójna konwersja sprawia, że niemal każdy przedmiot kupowany przez Vladimira czyni go jednocześnie trudniejszym do zabicia i groźniejszym, dlatego uważany jest za jednego z najlepiej skalujących się mid lanerów w grze. Jego wczesna gra jest stosunkowo słaba — ocena 2 w ataku przeciwko 8 w magii opowiada historię czempiona, który wymienia presję w fazie laningu na nieuchronność późnej gry.
W walkach drużynowych Vladimir pełni rolę drain tanka: wchodzi w środek starcia, przyciąga uwagę i zamienia paski zdrowia wrogiej drużyny na własne. Jego 450 zasięgu ataku to mało jak na maga, co wzmacnia ten bliskodystansowy, samopodtrzymujący się styl gry.
Przy trudności 7 wymaga dobrej oceny, kiedy poświęcić zdrowie na agresję, a kiedy zachować zasoby w obronie. Gracze, którzy lubią hiperskalowanie, decyzje o zarządzaniu zasobami i fantazję bycia niemożliwym do zabicia zagrożeniem w późnej grze, uznają Vladimira za niezwykle satysfakcjonującego.

PKażde 30 punktów dodatkowego zdrowia daje Vladimirowi 1 moc umiejętności, a każdy 1 punkt mocy umiejętności daje Vladimirowi 1,6 dodatkowego zdrowia (nie kumuluje się ze sobą).
QVladimir kradnie życie wybranemu wrogowi. Gdy zasób Vladimira jest pełny, Transfuzja przez krótki czas zyska ogromnie zwiększone obrażenia i leczenie.
WVladimir zapada się w kałużę krwi, stając się nieobieralnym za cel na 2 sekundy. Dodatkowo wrogowie znajdujący się w kałuży są spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie.
EVladimir płaci własnym zdrowiem, aby naładować zbiornik krwi, który po uwolnieniu zadaje obrażenia na obszarze wokół niego, ale może zostać zablokowany przez wrogie jednostki.
RVladimir zaraża obszar zjadliwą plagą. Dotknięci wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia przez czas jej trwania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego czempiona.
| HP | 600 |
| HP na poziom | 110 |
| Zasób | 2 |
| Pancerz | 24 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 55 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Szybkość ruchu | 330 |
| Zasięg ataku | 450 |
| Regeneracja HP | 7 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate to wyniki Vladimira przeciwko poszczególnym bohaterom, zaimportowane z op.gg.
Vladimir jest zwykle grany na midzie lub topie.
Vladimir jest klasyfikowany jako mag / wojownik i jako zasobu używa Crimson Rush.
Crimson Pact (pasywna), Transfusion (Q), Sanguine Pool (W), Tides of Blood (E), Hemoplague (R).
Tak — aktualne buildy dla Vladimira znajdują się powyżej.
Flandre, ArQuel, AZR, Cohle.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…