Baza run

League of Legends Runy

Poznaj runy League of Legends, ścieżki run, kamienie kluczowe i bohaterów, którzy ich używają w obecnych buildach.

Data Dragon 16.19.1 62 run 5 ścieżek Patch 16.19.1 Zaktualizowano 25 września 2026

Ścieżki run

Kamienie kluczowe

Najważniejsza runa każdej strony — wybierz jedną i zbuduj wokół niej resztę strony.

Aftershock Aftershock Resolve

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zyskujesz obronę, a następnie zadajesz dodatkowe obrażenia magiczne…

Arcane Comet Arcane Comet Sorcery

Zadanie obrażeń championowi umiejętnością ciska w jego miejsce niszczącą kometę.

Conqueror Conqueror Precision

Zyskujesz kumulacje adaptacyjnej mocy, atakując wrogich bohaterów. Po osiągnięciu 12 kumulacji leczysz…

Dark Harvest Dark Harvest Domination

Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim zdrowiem powoduje obrażenia adaptacyjne i zbiera duszę z…

Dotyk Śmiercionośnego Ognia Deathfire Touch Sorcery

Zadanie obrażeń championowi umiejętnością podpala go z upływem czasu.

Electrocute Electrocute Domination

Trafienie bohatera 3 osobnymi atakami lub umiejętnościami w 3 s zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne…

First Strike First Strike Inspiration

Gdy inicjujesz walkę z bohaterem, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sekundy i zyskujesz…

Fleet Footwork Fleet Footwork Precision

Atakowanie i poruszanie się gromadzi kumulacje energii. Przy 100 kumulacjach twój następny atak leczy cię…

Glacial Augment Glacial Augment Inspiration

Unieruchomienie wrogiego bohatera wywoła 3 lodowe promienie, które spowalniają pobliskich wrogów i…

Dotykanie Nieśmiertelności Grasp of the Undying Resolve

Co 4 s twój następny atak na bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię…

Guardian Guardian Resolve

Chroń sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, oraz tych, którzy są bardzo blisko. Jeśli…

Hail of Blades Hail of Blades Domination

Zyskujesz dużą ilość szybkości ataku i dodatkowe prawdziwe obrażenia przez pierwsze…

Zabójcze tempo Lethal Tempo Precision

Atakowanie wrogiego bohatera daje ci szybkość ataku, do 6 kumulacji. Przy maksymalnej…

Press the Attack Press the Attack Precision

Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i wzmacnia twoje obrażenia…

Stormraider's Surge Stormraider's Surge Sorcery

Zadanie 25% maksymalnego zdrowia bohatera daje przypływ szybkości ruchu i spowolnienie…

Summon Aery Summon Aery Sorcery

Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu, zadając obrażenia wrogom lub dając tarczę sojusznikom.

Unsealed Spellbook Unsealed Spellbook Inspiration

Zamień zaklęcia przywoływacza poza walką. Zamiana na unikalne zaklęcia przywoływacza zwiększy…

Popularne runy w buildach

Uszeregowane według liczby championów używających runy w rzeczywistych danych z buildów rankingowych.

Kodeks run

Wszystkie runy w grze — filtruj według drzewa i typu lub wyszukuj po nazwie i efekcie.

Wyświetlanie 62 z 62 run
Zabójcze tempo Lethal Tempo Precision · Keystone

Atakowanie wrogiego championa zapewnia ci szybkość ataku, do 6 ładunków. Przy maksymalnej liczbie ładunków zadajesz dodatkowe adaptacyjne obrażenia przy ataku.

Używana przez 23 championy Zobacz runę
Conqueror Conqueror Precision · Keystone

Zyskujesz kumulacje adaptacyjnej siły podczas atakowania wrogich bohaterów. Po osiągnięciu 12 kumulacji leczysz się o część obrażeń zadawanych bohaterom.

Używana przez 24 championy Zobacz runę
Legenda: Bloodline Legend: Bloodline Precision · Minor Rune

Zdobycie zabójstwa lub asysty wobec wrogów daje na stałe Kradzież Życia, aż do osiągnięcia limitu. Po osiągnięciu limitu zwiększa maksymalne zdrowie. Słabsze na wczesnym etapie, ale silniejsze w późnej fazie gry niż inne runy Legendy.

Używane przez 16 bohaterów Zobacz runę
Sudden Impact Sudden Impact Domination · Minor Rune

Podstawowe ataki i umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe prawdziwe obrażenia wrogim bohaterom po użyciu dashu, skoku, mignięcia, teleportacji lub po wyjściu z ukrycia.

Używana przez 24 championy Zobacz runę
Szósty zmysł Sixth Sense Domination · Minor Rune

W przypadku długiego Czasu Odnowienia automatycznie wykrywa pobliską nieśledzoną i niewidoczną wartę, śledząc ją dla drużyny. Poziom 11: Ujawnia także wartę na 10 sekund.

Używane przez 6 bohaterów Zobacz runę
Axiom Arcanist Axiom Arcanist Sorcery · Minor Rune

Twoja umiejętność ultimate zadaje zwiększone obrażenia, leczy i daje większą tarczę. Zdobycie zabójstwa lub asysty na wrogim czempionie skraca aktualny czas odnowienia twojej umiejętności ultimate.

Używane przez 8 bohaterów Zobacz runę
Manaflow Band Manaflow Band Sorcery · Minor Rune

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25, aż do 250 many. Po osiągnięciu 250 dodatkowej many przywraca 1% brakującej many co 5 sekund.

Używana przez 24 championy Zobacz runę
Transcendence Transcendence Sorcery · Minor Rune

Zyskaj bonusy po osiągnięciu następujących poziomów: Poziom 5: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11: Po zabiciu championa skróć pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Używana przez 24 championy Zobacz runę
Jack Of All Trades Jack Of All Trades Inspiration · Minor Rune

Za każdą różną statystykę zyskieraną z przedmiotów otrzymujesz jedno nagromadzenie Jacka. Każde nagromadzenie daje ci 1 przyspieszenia umiejętności. Zyskaj dodatkową moc adaptacyjną przy 5 i 10 nagromadzeniach.

Używane przez 8 bohaterów Zobacz runę
Guardian Guardian Resolve · Keystone

Chroń sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, oraz tych znajdujących się bardzo blisko. Jeśli ty lub chroniony sojusznik mielibyście otrzymać obrażenia zależne od poziomu, oboje otrzymujecie tarczę.

Używane przez 3 bohaterów Zobacz runę
Płytowa zbroja Bone Plating Resolve · Minor Rune

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego championa kolejne 3 zaklęcia lub ataki otrzymane od niego zadają o 30-60 (zależnie od poziomu) mniej obrażeń. Czas trwania: 1,5 s. Czas odnowienia: 55 s

Używana przez 24 championy Zobacz runę

Notatki z księgi run

Runy to system personalizacji przedmeczowej w League of Legends: przed każdym meczem wybierasz stronę run zbudowaną z dwóch z pięciu drzew — Precision, Domination, Sorcery, Resolve i Inspiration. Główne drzewo daje kamień kluczowy plus trzy mniejsze runy, a drugie drzewo dodaje dwa kolejne wybory, pozwalając każdemu championowi dopasować obrażenia, wytrzymałość lub użyteczność do nadchodzącego starcia.

Kamienie kluczowe są sercem strony. Określają, jak champion chce walczyć — Conqueror nagradza długie bijatyki, Electrocute opłaca się przy szybkich wybuchach, First Strike zamienia agresję w złoto. Mniejsze rzędy za nimi dopracowują regenerację, czasy odnowienia, zasoby i przeżywalność, więc dwie strony z tym samym kamieniem kluczowym mogą wciąż działać bardzo różnie.

Każda runa w tym kodeksie jest powiązana z prawdziwymi buildami championów na VPEsports: strony run pokazują, którzy championowie faktycznie je stosują w rozgrywkach rankingowych, wraz ze współczynnikami zwycięstw i wielkością próby z tych samych danych, na których opierają się nasze sekcje buildów, przedmiotów i tier listy. Gdy Riot zmienia runę, nasze informacje o patchach śledzą tę zmianę, a cała baza danych odświeża się automatycznie z oficjalnego Data Dragon Riotu — żadnych wymyślonych liczb.

Odkryj więcej

FAQ księgi run

Runy to elementy personalizacji wybierane przed meczem, które dają bohaterom dodatkowe efekty w trakcie gry. Każdy gracz tworzy stronę run z drzewa głównego (jeden kamień kluczowy plus trzy mniejsze runy) oraz drzewa drugorzędnego (dwa dodatkowe wybory).

PL — PL