Ikona Orianny
Mag Support Mana

Orianna

Dama Mechanizmów

Atak 4/10
Obrona 3/10
Magia 9/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
D Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Orianna

Orianna to być może archetypowa control mage: wszystko, co robi, przepływa przez Kulę, osobną istotę, którą steruje po polu bitwy, podczas gdy jej własne ciało pozostaje bezpiecznie ustawione. Opanowanie jej oznacza myślenie o dwóch pozycjach jednocześnie — swojej i Kuli — dlatego ma ocenę trudności 7 mimo zwodniczo prostej listy zaklęć.

Command: Attack przenosi Kulę w dane miejsce, zadając obrażenia wszystkiemu na swojej drodze i pozostawiając ją tam jako stałą strefę zagrożenia. Z tego miejsca Command: Dissonance emituje obrażenia wokół Kuli i pozostawia pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów — znakomite narzędzie do pościgów, odwrotów i wymian na linii. Command: Protect odwraca jej rolę na defensywną, przyczepiając Kulę do sojusznika z tarczą i dodatkowymi odpornościami, pozwalając Orianna dostarczać użyteczność skaczącemu sojusznikowi i przygotować jej popisowy zagranie. Tym zagraniem jest Command: Shockwave, jedno z najbardziej przerażających ultów w teamfightach w League: po krótkim opóźnieniu Kula przyciąga do siebie wszystkich pobliskich wrogów, a dobrze ukryta Kula na angażującym sojuszniku może wessać trzech lub czterech przeciwników w jedną śmiertelną grupę.

Grany głównie na mid lane i okazjonalnie jako support, Orianna oferuje swojej drużynie waveclear, poke, peel, mobilność użytkową i angaż zmieniający przebieg gry — wszystko w jednym pakiecie. Jej ataki nawet bolą z bliska dzięki kumulującym się obrażeniom magicznym Clockwork Windup. Nagradza cierpliwych, myślących graczy, którzy cenią pozycjonowanie i wyczucie czasu ponad efektowne mechaniki — mage'owy odpowiednik szachisty.

Umiejętności Orianna

P

Clockwork Windup

Ataki Orianna zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia te rosną, im więcej razy Orianna zaatakuje ten sam cel.

Q

Command: Attack

Orianna rozkazuje swojej Kuli wystrzelenie w stronę wskazanego miejsca, zadając obrażenia magiczne celom na drodze (zadaje mniejsze obrażenia kolejnym celom). Jej Kula pozostaje następnie w miejscu docelowym.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Koszt: 35 Zasięg: 815
W

Command: Dissonance

Orianna rozkazuje swojej Kuli uwolnienie impulsu energii, zadając obrażenia magiczne wokół niej. Pozostawia to pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.

Cooldown: 7 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 225
E

Command: Protect

Orianna rozkazuje swojej Kuli przyczepienie się do sojuszniczego championa, dając mu tarczę i zadając obrażenia magiczne wszelkim wrogom, przez których przechodzi po drodze. Dodatkowo Kula zapewnia dodatkowy Armor i Magic Resist championowi, do którego jest przyczepiona.

Cooldown: 9 Koszt: 60 Zasięg: 1095
R

Command: Shockwave

Orianna rozkazuje swojej Kuli uwolnienie fali uderzeniowej, zadając obrażenia od magii i po krótkim opóźnieniu podrzucając pobliskich wrogów w stronę Kuli.

Cooldown: 110/95/80 Koszt: 100 Zasięg: 410

Statystyki Orianna

HP565
HP na poziom110
Mana418
Zasób na poziom25
Pancerz20
Odporność na magię26
Obrażenia od ataku44
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku525
Regeneracja HP7
Regeneracja zasobu8

Wyróżnione skórki Orianna

Buildy Orianna

Mid 45.75% procent wygranych 3.37% procent wyboru 15,166 gry Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry Orianna

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Orianny przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Orianna

FAQ Orianna

Orianna zwykle gra się na Midzie lub jako Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL