Vex indtager en unik niche blandt mid-lane-magere: hun er det udpegede anti-mobilitetsvalg, en control mage, hvis kit aktivt straffer de dash-tunge assasiner og skirmishers, der normalt terroriserer immobile spellcasters. Hendes passive, Doom ‘n Gloom, forstærker med jævne mellemrum hendes næste grundevne, så den frygter fjender og afbryder dashes, og hver gang en fjende i nærheden dasher, markerer hun dem for bonus-skade — jo mere mobil fjendens hold er, jo oftere får Vex betaling.
Hendes spell-rotation er kompakt og pålidelig. Mistral Bolt er et projektil, der accelererer midt i flugten, hvilket gør det snedigt svært at side-step på afstand, og det er hendes primære poke- og waveclear-værktøj. Personal Space giver et shield, mens den skader fjender omkring hende, hvilket giver hende et indbygget svar på divers, der når melee-range. Looming Darkness lægger en zone ned, der skader, slow'er og påfører Gloom, hvilket opsætter hendes andre spells og kontrollerer chokepoints i teamfights. Når passiven er ladet op, bliver enhver af disse til en frygt, der stopper engages på stedet.
Resets'ene
Shadow Surge definerer hendes tempo i kampe: hun affyrer et markeringsprojektil mod en champion og kan genbruge evnen til at dashe hen til dem for skade. I praksis gør dette Vex til en burst mage med et execution-dash, i stand til at hoppe mellem lavt-helbred-mål i en kaotisk kamp og rydde op i kills.
Hun giver et hold pålidelig anti-dive-forsikring og områdekontrol, men det koster beskeden range og begrænset escape, når hendes ultimate først er brugt. Vex belønner spillere, der nyder at counterpunch'e — vente på, at fjenden springer først, og derefter få dem til at fortryde det.