PMoonsilver Blade
Każde trzecie uderzenie rani pobliskich wrogów, zadając dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia Diana zyskuje Szybkość Ataku na 5 sekund.
Pogarda Księżyca
Diana to nurkująca bohaterka zadająca obrażenia magiczne, grana na midzie i na topie, łącząca burst zabójcy z wytrzymałością fightera. Cały jej kit obraca się wokół jednego mechanizmu: oznaczania celów Moonlightem i wpadania na nie. Crescent Strike wysyła zakrzywiony pocisk księżycowej energii, który zadaje obrażenia i nakłada na wrogów Moonlight, ujawniając ich na kilka sekund, a Lunar Rush pozwala jej doskoczyć do dowolnego oznaczonego wroga ze zwróconym cooldownem — trafienie łukiem, doskok i natychmiastowy ponowny dash dzięki drugiemu oznaczeniu to główna pętla, którą opanowują wprawni gracze Diana.
Pale Cascade daje jej trzy krążące kule, które wybuchają przy kontakcie, oraz pochłaniającą obrażenia tarczę, która wzmacnia się, gdy pęknie trzecia kula — dzięki temu może wchodzić w wymiany z melee matchupami znacznie bezpieczniej niż większość AP championów. Jej pasywka, Moonsilver Blade, sprawia, że co trzeci atak tnie pobliskich wrogów i daje attack speed po każdym rzuceniu zaklęcia, nagradzając graczy, którzy przeplatają auto-ataki między umiejętnościami, zamiast po prostu wyrzucać całą rotację.
Moonfall to jej znak firmowy w walkach drużynowych: ujawnia, przyciąga i spowalnia wszystkich pobliskich wrogów, a jeśli złapie co najmniej jednego championa, moonlight spada na ziemię, zadając obszarowe obrażenia magiczne, które skalują się z liczbą przyciągniętych celów. Diana, która wskakuje w trzech lub czterech wrogów i detonuje Moonfall z podniesioną tarczą, może samodzielnie rozstrzygnąć walkę.
Pasuje graczom lubiącym zdecydowany, all-inowy styl gry — gdy Lunar Rush już wejdzie, nie ma dashu powrotnego, więc sukces zależy od wybrania właściwego momentu i właściwego celu.
PKażde trzecie uderzenie rani pobliskich wrogów, zadając dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia Diana zyskuje Szybkość Ataku na 5 sekund.
QWypuszcza w łuku pocisk księżycowej energii, zadając obrażenia magiczne. Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Moonlight, ujawniając ich, jeśli nie są ukryci, na 3 sekundy.
WDiana tworzy trzy krążące kule, które eksplodują przy kontakcie z wrogami, zadając obrażenia na obszarze. Zyskuje także tymczasową tarczę absorbującą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula eksploduje, tarcza zyskuje dodatkową wytrzymałość.
EStaje się żywym ucieleśnieniem mściwego księżyca, skacząc do wroga i zadając obrażenia magiczne. Lunar Rush nie ma czasu odnowienia, gdy zostanie użyty do skoku do wroga naznaczonego Moonlight. Ze wszystkich pozostałych wrogów debuff Moonlight zostanie zdjęty niezależnie od tego, czy byli celem Lunar Rush.
RDiana ujawnia i przyciąga wszystkich pobliskich wrogów oraz spowalnia ich. Jeśli Diana przyciągnie jednego lub więcej wrogich bohaterów, po krótkim opóźnieniu księżycowe światło spada na nią, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej, zwiększone za każdy cel powyżej pierwszego przyciągniętego.
| HP | 640 |
| HP na poziom | 109 |
| Mana | 375 |
| Zasób na poziom | 25 |
| Pancerz | 31 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 57 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 345 |
| Zasięg ataku | 150 |
| Regeneracja HP | 6.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win ratio to wyniki Diany przeciwko poszczególnym bohaterom, importowane z op.gg.
Diana zwykle gra się na Topie lub Midzie.
Diana jest klasyfikowana jako Wojownik / Zabójca i używa Many jako zasobu.
Moonsilver Blade (Pasywna), Crescent Strike (Q), Pale Cascade (W), Lunar Rush (E), Moonfall (R).
Tak — aktualne buildy dla Diana znajdują się powyżej.
ISMA, Ambush, Banned IRL, BliZarD, ClatoS.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…