League of Legends Kontry bohaterów
Znajdź najskuteczniejsze kontry, najtrudniejsze matchupy i przewagi na linii, korzystając z aktualnych danych matchupowych League of Legends.
Counter pick to bohater, który statystycznie wygrywa swoje starcie z innym bohaterem — a ta sekcja śledzi te liczby dla każdego bohatera w League of Legends, korzystając z prawdziwych gier rankingowych zamiast opinii. Każda strona counterów i każde starcie jest zasilane aktualnymi danymi z gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, zebranymi ze wszystkich regionów na patchu 16.13.1 i odświeżanymi automatycznie co 48 godzin. Dwie liczby mają znaczenie, gdy czytasz starcie: win rate (zawsze pokazywany z perspektywy pierwszego bohatera) oraz liczba gier za nim — 47% win rate na 40 000 gier to znacznie silniejszy sygnał niż 44% na 300. Etykiety Łatwe/Wyrównane/Trudne, które zobaczysz, są obliczane na podstawie tych win rate'ów jako pomoc w interpretacji; nie są osobnym źródłem statystyk. Countery działają najlepiej razem z buildami: gdy już wiesz, z kim mierzysz się na linii, otwórz pasującą stronę buildu, aby zobaczyć przedmioty, runy i kolejność umiejętności, które preferują aktualne dane, albo stronę bohatera, by poznać umiejętności i pełne szczegóły. Użyj zakładek ról, aby zawęzić starcia do swojej linii, przejdź do katalogu counterów dowolnego bohatera poniżej lub otwórz stronę starcia, aby zobaczyć pełny obraz pojedynku.


Sivir kontra Ezreal
Najlepsze starcia
Brak starć dla tej roli na obecnej liście najczęstszych — otwórz stronę counterów bohatera poniżej.
Najsilniejsze countery bohaterów
Najbardziej jednostronne starcia w obecnych danych (po 1000+ gier). Win rate jest pokazywany z perspektywy kontrowanego bohatera.
Malphite kontruje Vayne
Braum kontruje Yuumi
Jax kontruje Volibeara
Nautilus kontruje Yuumi
Lissandra kontruje Yasuo
Zed kontruje Yone
Katalog kontr na championów
Kontry na championów — FAQ
Counter pick to champion, który statystycznie wygrywa swoje lane lub matchup na danej roli przeciwko konkretnemu przeciwnikowi. Na VPEsports kontry wyznaczamy wyłącznie na podstawie win rate'ów z rankedów: jeśli win rate championa spada znacznie poniżej średniej w starciu z danym przeciwnikiem, ten przeciwnik liczy się jako kontra.
Wszystkie dane o matchupach odświeżają się automatycznie co 48 godzin na podstawie gier rankedowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach (obecnie patch 16.13.1).
Tak — każdy matchup jest tutaj przypisany do konkretnej roli, ponieważ ta sama para championów może wyglądać zupełnie inaczej na różnych lanach. Użyj zakładek z rolami powyżej, aby filtrować matchupy dla swojej pozycji.
Każda strona matchupu i kontry prowadzi do odpowiedniego builda championa, który jest generowany z tego samego zbioru danych z rankedów — więc itemy i runy, które widzisz, odpowiadają patchowi, z którego pochodzą statystyki kontr.