Oceniana na maksymalny poziom trudności, Ambessa to oparta na energii wojowniczka-zabójczyni na top lub mid, której siła tkwi całkowicie w jej mobilności. Drakehound’s Step pozwala jej przeskoczyć krótki dystans po każdym rzuceniu umiejętności, po prostu wydając polecenie ataku lub ruchu, wzmacniając jej następny atak o dodatkowy zasięg, obrażenia i szybkość ataku, jednocześnie odnawiając energię. Opanowanie jej oznacza płynne łączenie tych mikropredkości — każda rotacja to umiejętność, przeskok, wzmocnione uderzenie, powtórka.
Jej czary są stworzone, by napędzać tę pętlę. Cunning Sweep zatacza łuk jej bliźniaczymi drakehounds w półkolu, zadając dodatkowe obrażenia ostrzami, a trafienie zamienia następne użycie w Sundering Slam jako kontynuację. Lacerate rani i spowalnia wszystko wokół niej, a przeskok z niego wyzwala drugie uderzenie na końcu przeskoku. Repudiation to jej defensywny moment: tarcza i osłona, a następnie uderzenie w ziemię, które zadaje zwiększone obrażenia, jeśli zablokowała obrażenia od nie-minionów podczas osłony — narzędzie przypominające parowanie, które nagradza czytanie cooldownów przeciwnika.
Public Execution to dramatyczne zakończenie: Ambessa przeskakuje do najdalszego wrogiego bohatera na wybranej linii, unieruchamia go po dotarciu i wbija go w ziemię, ogłuszając. Jest to zarówno narzędzie do zabójstw, jak i otwieranie flanki na carry z tylnej linii. Z oceną ataku 9, ale obrony tylko 2, jest szklaną klingą — gracze, którzy lubią bohaterów opartych na combo, cancelowaniu animacji i nieustępliwej agresji, pokochają ją; każdy, kto pogubi tempo przeskoków, po prostu zginie.