Diana-Symbol
Kämpfer Assassine Mana

Diana

Verachtung des Mondes

Angriff 7/10
Verteidigung 6/10
Magie 8/10
Schwierigkeit 4/10
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B Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Diana

Diana ist eine Magieschaden-Diverin, die in der Mid-Lane und auf der Top-Lane gespielt wird und die Burst eines Assassinen mit der Ausdauer eines Fighters verbindet. Ihr gesamtes Kit dreht sich um einen einzigen Mechanismus: Ziele mit Moonlight markieren und dann auf sie niedergehen. Crescent Strike schickt einen gebogenen Blitz aus Mondenergie, der Gegner verletzt und mit Moonlight belegt, sie für einige Sekunden sichtbar macht, und Lunar Rush lässt sie zu jedem markierten Gegner springen, wobei die Abklingzeit zurückerstattet wird — den Bogen treffen, hineinspringen und sofort mit einer zweiten Markierung erneut springen ist der Kern-Loop, den geübte Diana-Spieler beherrschen.

Trading und Teamfights

Pale Cascade gibt ihr drei kreisende Kugeln, die bei Kontakt detonieren, plus einen schadensabsorbierenden Schild, der sich verstärkt, wenn die dritte Kugel platzt, sodass sie in Nahkampf-Matchups weitaus sicherer traden kann als die meisten AP-Champions. Ihre Passive, Moonsilver Blade, lässt jeden dritten Schlag nahe Gegner spalten und gewährt nach jedem Zauber Angriffstempo, was Spieler belohnt, die Grundangriffe zwischen ihre Fähigkeiten weben, statt einfach ihre Rotation abzuladen.

Moonfall ist ihr Teamfight-Statement: Sie macht jeden Gegner in der Nähe sichtbar, zieht ihn heran und verlangsamt ihn, und wenn sie mindestens einen Champion erwischt, geht Mondlicht nieder und verursacht Flächen-Magieschaden, der mit der Anzahl gezogener Ziele skaliert. Eine Diana, die in drei oder vier Gegner springt und Moonfall mit aktivem Schild detoniert, kann einen Kampf im Alleingang entscheiden.

Sie passt zu Spielern, die engagierte All-in-Spielstile mögen — sobald Lunar Rush hineingeht, gibt es keinen Dash mehr hinaus, also hängt der Erfolg davon ab, den richtigen Moment und das richtige Ziel zu wählen.

Diana-Fähigkeiten

P

Moonsilver Blade

Jeder dritte Angriff spaltet nahe Gegner für zusätzlichen magischen Schaden. Nach dem Wirken eines Zaubers erhält Diana für 5 Sekunden Angriffstempo.

Q

Crescent Strike

Entfesselt einen Bolzen aus Mondenergie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Trifft getroffene Gegner mit Moonlight und enthüllt sie, falls sie nicht getarnt sind, für 3 Sekunden.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 50 Reichweite: 900
W

Pale Cascade

Diana erschafft drei orbitierende Kugeln, die bei Kontakt mit Gegnern detonieren und Flächenschaden verursachen. Sie erhält außerdem einen temporären Schild, der Schaden absorbiert. Detoniert ihre dritte Kugel, gewinnt der Schild zusätzliche Stärke.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 800
E

Lunar Rush

Wird zur lebendigen Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, stürmt auf einen Gegner zu und verursacht magischen Schaden. Lunar Rush hat keine Abklingzeit, wenn er verwendet wird, um auf einen Gegner zuzustürmen, der mit Moonlight belegt ist. Bei allen anderen Gegnern wird der Moonlight-Debuff entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von Lunar Rush waren.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 825
R

Moonfall

Diana enthüllt und zieht alle nahen Gegner an sich heran und verlangsamt sie. Zieht Diana einen oder mehrere feindliche Champions heran, stürzt der Mond nach kurzer Verzögerung auf sie herab und verursacht magischen Schaden im Umkreis um sie, der für jedes weitere herangezogene Ziel über das erste hinaus erhöht wird.

Cooldown: 100/90/80 Kosten: 100 Reichweite: 475

Diana-Werte

HP640
Leben pro Level109
Mana375
Ressource pro Level25
Rüstung31
Magieresistenz32
Angriffsschaden57
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit345
Angriffsreichweite150
Lebensregeneration6.5
Ressourcen-Regeneration8

Ausgewählte Diana-Skins

Diana-Builds

Mitte 49.91% Siegrate 2.90% Auswahlrate 13,057 Spiele Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Diana-Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Win-Rates sind Dianas Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, bekannt für Diana

Diana FAQ

Diana wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.

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