Diana-ikon
Fighter Assassin Mana

Diana

Månens foragt

Attack 7/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Sværhedsgrad 4/10
Læs lore
B Aktuel tier i Mid · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Diana

Diana er en magic-damage-diver, der spilles på midlane og toplane, og som blander en assassins burst med en fighters vedholdenhed. Hele hendes kit kredser om én mekanik: at markere mål med Moonlight og derefter styrte ned på dem. Crescent Strike sender en buet bolt af måneenergi, som giver skade og påfører fjender Moonlight, hvilket afslører dem i et par sekunder, og Lunar Rush lader hende dashe til enhver markeret fjende med cooldown refunderet — at ramme buen, dashe ind og straks dashe videre fra et andet mærke er den centrale loop, som dygtige Diana-spillere mestrer.

Trading og teamfights

Pale Cascade giver hende tre kredsende sfærer, der detonerer ved kontakt, plus et skadesabsorberende shield, som styrkes, når den tredje sfære popper, så hun kan trade ind i melee-matchups langt mere sikkert end de fleste AP-champions. Hendes passive, Moonsilver Blade, får hvert tredje slag til at cleave nærliggende fjender og giver attack speed efter hver spell cast, hvilket belønner spillere, der væver basic attacks ind mellem evnerne i stedet for blot at dumpe hele rotationen.

Moonfall er hendes teamfight-erklæring: hun afslører, trækker ind og slower alle nærliggende fjender, og hvis hun fanger mindst én champion, styrter moonlight ned for area magic damage, der skalerer med antallet af trukket mål. En Diana, der dasher ind i tre eller fire fjender og detonerer Moonfall med sit shield oppe, kan alene afgøre en kamp.

Hun passer til spillere, der kan lide committende all-in-spillestile — når Lunar Rush først går ind, er der ingen dash tilbage ud, så succesen afhænger af at vælge det rigtige øjeblik og det rigtige mål.

Diana Evner

P

Moonsilver Blade

Hvert tredje slag kløver nærliggende fjender for ekstra magisk skade. Efter at have kastet en evne får Diana angrebshastighed i 5 sekunder.

Q

Crescent Strike

Udløser et lyn af måneenergi i en bue, der giver magisk skade. Ramte fjender får Moonlight, hvilket afslører dem, hvis de ikke er usynlige, i 3 sekunder.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Omkostning: 50 Rækkevidde: 900
W

Pale Cascade

Diana skaber tre kredsende sfærer, der detonerer ved kontakt med fjender og giver skade i et område. Hun får også et midlertidigt skjold, der absorberer skade. Hvis hendes tredje sfære detonerer, får skjoldet ekstra styrke.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 800
E

Lunar Rush

Bliver den levende inkarnation af den hævngerrige måne, kaster sig mod en fjende og giver magisk skade. Lunar Rush har ingen cooldown, når den bruges til at kaste sig mod en fjende ramt af Moonlight. Alle andre fjender får fjernet Moonlight-debuffen, uanset om de var mål for Lunar Rush.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 825
R

Moonfall

Diana afslører og trækker alle nærliggende fjender ind og sænker deres hastighed. Hvis Diana trækker en eller flere fjendtlige champions ind, styrter måneskinnet ned over hende efter en kort forsinkelse og giver magisk skade i et område omkring hende, øget for hvert mål ud over det første, der blev trukket ind.

Cooldown: 100/90/80 Omkostning: 100 Rækkevidde: 475

Diana-statistik

HP640
HP pr. level109
Mana375
Ressource per niveau25
Armor31
Magic Resist32
Attack Damage57
Attack Speed0.625
Move Speed345
Attack Range150
HP-genopretning6.5
Ressourcegenopretning8

Udvalgte Diana-skins

Diana-builds

Middle 49.91% win rate 2.90% pick rate 13,057 kampe Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Diana Counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Dianas resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Diana

Diana FAQ

Diana spilles normalt på Top eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk