Diana-icoon
Fighter Assassin Mana

Diana

Verachting van de Maan

Attack 7/10
Verdediging 6/10
Magie 8/10
Moeilijkheid 4/10
Lees lore
B Huidige tier in Mid · Patch 16.19.1 — bekijk tier list

Over Diana

Diana is een magic-damage diver die op de mid lane en top lane wordt gespeeld, en de burst van een assassin combineert met het uithoudingsvermogen van een fighter. Haar hele kit draait om één mechanic: vijanden markeren met Moonlight en er dan bovenop duiken. Crescent Strike stuurt een gebogen bolt van lunar energy die vijanden schade doet en Moonlight geeft, waardoor ze een paar seconden zichtbaar zijn, en Lunar Rush laat haar naar elke gemarkeerde vijand dashen met de cooldown terugbetaald — de arc raken, erin dashen en direct op een tweede mark opnieuw dashen is de core loop die ervaren Diana-spelers beheersen.

Traden en teamfighten

Pale Cascade geeft haar drie rondcirkelende spheres die bij contact ontploffen, plus een schade-absorberende shield die sterker wordt wanneer de derde sphere afgaat, zodat ze veel veiliger kan traden in melee matchups dan de meeste AP champions. Haar passive, Moonsilver Blade, laat elke derde aanval nabije vijanden cleaven en geeft attack speed na elke spell cast, wat spelers beloont die basic attacks tussen abilities weven in plaats van simpelweg hun rotatie te dumpen.

Moonfall is haar teamfight-statement: ze onthult, trekt naar binnen en vertraagt elke nabije vijand, en als ze minstens één champion raakt, slaat moonlight neer voor area magic damage die schaalt met het aantal getroffen targets. Een Diana die naar binnen dasht bij drie of vier vijanden en Moonfall laat afgaan met haar shield omhoog, kan eigenhandig een fight beslissen.

Ze past bij spelers die van committal, all-in speelstijlen houden — zodra Lunar Rush erin gaat, is er geen dash terug naar buiten, dus succes hangt af van het juiste moment en het juiste target kiezen.

Diana Abilities

P

Moonsilver Blade

Elke derde aanval klieft nabije vijanden voor extra magische schade. Na het casten van een spreuk krijgt Diana 5 seconden lang aanvalsnelheid.

Q

Crescent Strike

Ontketent een flits van maanenergie in een boog en richt magische schade aan. Getroffen vijanden krijgen Moonlight, waardoor ze 3 seconden zichtbaar worden als ze niet stealth zijn.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 50 Bereik: 900
W

Pale Cascade

Diana creëert drie ronddraaiende bollen die bij contact met vijanden ontploffen en gebiedsschade aanrichten. Ze krijgt ook een tijdelijke schild dat schade absorbeert. Als haar derde bol ontploft, wordt het schild extra sterk.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Kosten: 40/45/50/55/60 Bereik: 800
E

Lunar Rush

Wordt de levende belichaming van de wraakzuchtige maan, stormt op een vijand af en richt magische schade aan. Lunar Rush heeft geen cooldown wanneer het wordt gebruikt om naar een vijand met Moonlight te stormen. Alle andere vijanden verliezen de Moonlight-debuff, ongeacht of ze het doelwit van Lunar Rush waren.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Kosten: 40/45/50/55/60 Bereik: 825
R

Moonfall

Diana onthult en trekt alle nabije vijanden naar zich toe en vertraagt ze. Als Diana een of meer vijandelijke champions naar zich toe trekt, stort het maanlicht na korte vertraging op haar neer en richt gebiedsschade rond haar aan, verhoogd voor elk doelwit na het eerste dat werd getrokken.

Cooldown: 100/90/80 Kosten: 100 Bereik: 475

Diana-statistieken

HP640
HP per level109
Mana375
Resource per level25
Armor31
Magic Resist32
Attack Damage57
Attack Speed0.625
Bewegingssnelheid345
Attack Range150
HP Regen6.5
Resourceregeneratie8

Uitgelichte Diana-skins

Diana-builds

Midden 49.91% winrate 2.90% pickrate 13,057 games Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Ability-prioriteit: Q › W › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Diana Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Diana's resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Diana

Diana FAQ

Diana wordt meestal gespeeld op Top of Mid.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands