PIllumination
Zaklęcia zadające obrażenia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Następny atak Lux podpala energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
Pani Światłości
Lux to jedna z najbardziej wszechstronnych magów artyleryjskich w grze, dzieląca swój czas gry między mid lane a support, ponieważ jej zestaw umiejętności działa równie dobrze jako główne źródło obrażeń, jak i jako narzędzie wsparcia oparte na jednej umiejętności chroniącej sojusznika. Dzięki zasięgowi 550 i ocenie magii 9/10 wygrywa, nakładając skillshoty z dystansu, na który większość przeciwników nie potrafi odpowiedzieć.
Jej sekwencja obrażeń to studium konstrukcji combo. Light Binding unieruchamia do dwóch wrogów w linii; Lucent Singularity leci w wyznaczony obszar, spowalnia wszystkich w środku i detonuje na komendę; a Illumination, jej pasywka, oznacza cele zaklęć energią, którą jej następny atak podstawowy podpala, zadając dodatkowe obrażeń. Pełny wzorzec — unieruchomienie, singularity, atak, detonacja — zapewnia ogromny burst od razu, bez bariery wykonania poza celowaniem. Final Spark służy zarówno jako wykończenie, jak i narzędzie do poke'owania: promień na długość ekranu, który dodatkowo odświeża i ponownie uruchamia Illumination.
W roli supporta Prismatic Barrier całkowicie zmienia jej charakter. Rzucona różdżka chroni każdego sojusznika, którego dotknie w drodze tam i z powrotem, pozwalając Lux odpowiadać na poke i obrażenia z all-inów, jednocześnie zapewniając unieruchomienie i spowolnienie dla swojego carry. Jej słabość jest wpisana w statystyki: 2 ataku, umiarkowana wytrzymałość i brak jakiejkolwiek umiejętności mobilności, więc Lux przyłapana poza pozycją po prostu ginie.
Lux przemawia do graczy, którzy kochają geometrię skillshotów — wyprzedzanie celów, odcinanie dróg ucieczki i wpakowanie pełnego combo w każdego, kto się potknie. Daje drużynom potencjał na długodystansowe picki, presję oblężniczą i zaskakująco dużo tarcz jak na maga nastawionego na obrażenia.
PZaklęcia zadające obrażenia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Następny atak Lux podpala energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).
QLux wystrzeliwuje kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.
WLux rzuca różdżką i zakrzywia światło wokół każdego sojuszniczego celu, którego dotknie, chroniąc go przed obrażeniami od wrogów.
EWystrzeliwuje anomalię skręconego światła w wyznaczony obszar, spowalniając pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, zadając obrażenia wrogom w obszarze działania.
RPo zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje wiązkę światła, która zadaje obrażenia wszystkim celom w obszarze. Dodatkowo uruchamia pasywną umiejętność Lux i odświeża czas trwania debuffu Illumination.
| HP | 580 |
| HP na poziom | 99 |
| Mana | 440 |
| Zasób na poziom | 23.5 |
| Pancerz | 21 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 54 |
| Attack Speed | 0.669 |
| Szybkość ruchu | 330 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 9 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Lux przeciwko poszczególnym bohaterom, zaimportowane z op.gg.
Lux zwykle gra się na midzie lub jako support.
Lux jest klasyfikowana jako mag / support i używa many jako zasobu.
Illumination (pasywna), Light Binding (Q), Prismatic Barrier (W), Lucent Singularity (E), Final Spark (R).
Tak — aktualne buildy Lux znajdują się powyżej.
Keria, Cohle, Crocomux.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…