PMore Sparkles!
Następny podstawowy atak Zoe po rzuceniu czaru zadaje dodatkowe obrażenia od magii.
Aspekt Zmierzchu
Cała rozgrywka Zoe sprowadza się do jednego momentu: złapania celu. Ta midowa burst mage żyje i umiera przez Sleepy Trouble Bubble, która najpierw wprowadza cel w stan senności, a potem usypia go, zmniejszając jego odporność na magię i podwajając pierwsze źródło obrażeń, które go obudzi. Trafiony sleep to wyrok śmierci, gdy po nim następuje Paddle Star! — kierowany pocisk zadający tym więcej obrażeń, im dłużej leci prosto — a Zoe przestawia się i wystrzeliwuje Q na maksymalnym zasięgu w bezradny cel.
Portal Jump to narzędzie, które umożliwia takie zagrania: skok w pobliskie miejsce, który automatycznie przywraca ją po jednej sekundzie. Pozwala Zoe rzucać czary przez ściany, wydłużać dystans lotu Paddle Star i unikać kontrataku, ale wymuszony powrót to rytm, którego przeciwnicy mogą się nauczyć i go karać. Jej pasywna More Sparkles! po każdym czarze ładuje jej następny atak dodatkowymi obrażeniami od magii, zachęcając ją do przeplatania autoataków między czarami podczas wymian na linii.
Spell Thief to dzika karta tego zestawu: Zoe podnosi pozostałości po czarach przywoływacza i aktywnych przedmiotach przeciwnika, a następnie sama ich używa, zyskując dodatkowe naprowadzane pociski za każdym razem, gdy użyje czaru przywoływacza. Ukradziony Flash lub Teleport może całkowicie odmienić potyczkę.
Słabości Zoe odzwierciedlają jej mocne strony — przy ocenie ataku 1/10 nie daje prawie nic, gdy jej skillshoty spudłują, a nie ma prawdziwej ucieczki. Nagradza kreatywnych graczy polujących na odpowiednie kąty, którzy lubią wygrywać geometrią, nieprzewidywalnością i egzekucją pojedynczych celów, a nie ciągłymi obrażeniami w walkach drużynowych.
PNastępny podstawowy atak Zoe po rzuceniu czaru zadaje dodatkowe obrażenia od magii.
QZoe wystrzeliwuje pocisk, którym może sterować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej leci w linii prostej.
WZoe może podnosić resztki zaklęć przywoływacza i aktywnych przedmiotów wroga i sama rzucić je raz. Za każdym razem, gdy rzuci zaklęcie przywoływacza, zyskuje 3 pociski, które wystrzeliwują w najbliższy cel.
EPowoduje, że cel staje się senny, a następnie zasypia. We śnie odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze źródło obrażeń, które przerwie sen, jest podwojone, do pewnego limitu.
RTeleportacja do pobliskiej pozycji na 1 sekundę. Następnie teleportacja z powrotem.
| HP | 630 |
| HP na poziom | 106 |
| Mana | 425 |
| Zasób na poziom | 25 |
| Pancerz | 21 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Szybkość ruchu | 340 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 7.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki zwycięstw to wyniki Zoe przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.
Zoe jest zwykle grana na Midzie.
Zoe jest klasyfikowana jako Mage i używa many jako zasobu.
More Sparkles! (Pasywna), Paddle Star! (Q), Złodziejka zaklęć (W), Senno-psotny bąbel (E), Skok przez portal (R).
Tak — aktualne buildy Zoe znajdują się powyżej.
Chovy, ShowMaker, Bdd, Knight, Scout.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…