Ikona Zoe
Mag Mana

Zoe

Aspekt Zmierzchu

Atak 1/10
Obrona 7/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
B Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Zoe

Cała rozgrywka Zoe sprowadza się do jednego momentu: złapania celu. Ta midowa burst mage żyje i umiera przez Sleepy Trouble Bubble, która najpierw wprowadza cel w stan senności, a potem usypia go, zmniejszając jego odporność na magię i podwajając pierwsze źródło obrażeń, które go obudzi. Trafiony sleep to wyrok śmierci, gdy po nim następuje Paddle Star! — kierowany pocisk zadający tym więcej obrażeń, im dłużej leci prosto — a Zoe przestawia się i wystrzeliwuje Q na maksymalnym zasięgu w bezradny cel.

Portal Jump to narzędzie, które umożliwia takie zagrania: skok w pobliskie miejsce, który automatycznie przywraca ją po jednej sekundzie. Pozwala Zoe rzucać czary przez ściany, wydłużać dystans lotu Paddle Star i unikać kontrataku, ale wymuszony powrót to rytm, którego przeciwnicy mogą się nauczyć i go karać. Jej pasywna More Sparkles! po każdym czarze ładuje jej następny atak dodatkowymi obrażeniami od magii, zachęcając ją do przeplatania autoataków między czarami podczas wymian na linii.

Kradzież arsenału przeciwnika

Spell Thief to dzika karta tego zestawu: Zoe podnosi pozostałości po czarach przywoływacza i aktywnych przedmiotach przeciwnika, a następnie sama ich używa, zyskując dodatkowe naprowadzane pociski za każdym razem, gdy użyje czaru przywoływacza. Ukradziony Flash lub Teleport może całkowicie odmienić potyczkę.

Słabości Zoe odzwierciedlają jej mocne strony — przy ocenie ataku 1/10 nie daje prawie nic, gdy jej skillshoty spudłują, a nie ma prawdziwej ucieczki. Nagradza kreatywnych graczy polujących na odpowiednie kąty, którzy lubią wygrywać geometrią, nieprzewidywalnością i egzekucją pojedynczych celów, a nie ciągłymi obrażeniami w walkach drużynowych.

Umiejętności Zoe

P

More Sparkles!

Następny podstawowy atak Zoe po rzuceniu czaru zadaje dodatkowe obrażenia od magii.

Q

Paddle Star!

Zoe wystrzeliwuje pocisk, którym może sterować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej leci w linii prostej.

Cooldown: 8.5/8/7.5/7/6.5 Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 800
W

Złodziejka zaklęć

Zoe może podnosić resztki zaklęć przywoływacza i aktywnych przedmiotów wroga i sama rzucić je raz. Za każdym razem, gdy rzuci zaklęcie przywoływacza, zyskuje 3 pociski, które wystrzeliwują w najbliższy cel.

Cooldown: 0.25 Zasięg: 3000/4500/6000/3000/3000
E

Senno-psotny bąbel

Powoduje, że cel staje się senny, a następnie zasypia. We śnie odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze źródło obrażeń, które przerwie sen, jest podwojone, do pewnego limitu.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Koszt: 80 Zasięg: 800
R

Skok przez portal

Teleportacja do pobliskiej pozycji na 1 sekundę. Następnie teleportacja z powrotem.

Cooldown: 11/8/5 Koszt: 40 Zasięg: 575

Statystyki Zoe

HP630
HP na poziom106
Mana425
Zasób na poziom25
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku58
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku550
Regeneracja HP7.5
Regeneracja zasobu8

Wyróżnione skórki Zoe

Buildy Zoe

Mid 50.57% procent wygranych 2.91% procent wyboru 13,094 gry Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry na Zoe

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Zoe przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Znani profesjonalni gracze grający Zoe

FAQ o Zoe

Zoe jest zwykle grana na Midzie.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL