
PVoid Stone
Kassadin krijgt minder magische schade en negeert unit collision.
de Void Walker
Geduld bepaalt de Kassadin-ervaring. Hij is een van de puurste scaling mid laners van het spel: een melee anti-mage die door een zwakke vroege game worstelt en daarna overneemt zodra Riftwalk beschikbaar komt. Elke keuze in zijn kit is gericht op overleven in de lane tegen ranged casters — Void Stone vermindert de magische schade die hij oploopt en laat hem unit collision negeren, terwijl Null Sphere zowel channels onderbreekt als hem in een shield hult dat specifiek magische schade absorbeert. Tegen vijandelijke mages is zijn laningfase veel vergevingsgezinder dan zijn 150 attack range doet vermoeden.
Zijn trade-patroon draait om korte, scherpe windows. Nether Blade versterkt zijn basic attacks met magische schade en geeft mana terug bij de actieve aanval, Force Pulse laadt op door spells die in de buurt worden gecast en ontketent een schade- en vertragingscone, en Null Sphere poket van afstand. Afzonderlijk zijn ze bescheiden; aan elkaar geregen na een Riftwalk-engage wissen ze squishy targets uit.
Riftwalk is een teleport over korte afstand die vijanden op de bestemming schade doet, en herhaald casten binnen een window kost oplopende mana terwijl het oplopende schade doet. In de late game maakt dit Kassadin bijna niet te pakken en onmogelijk te peel-en — hij blinkt de backline in, dumpt zijn schade en blinkt weer weg op een korte cooldown, gefinancierd door de mana-restore van Nether Blade.
Hij beloont spelers die vroege achterstanden kunnen doorstaan, mana als een echte resource kunnen beheren en het exacte moment kunnen aanwijzen waarop een fight winbaar wordt. Zijn zwakte is symmetrisch: raak je te ver achter voordat de spike komt, dan komt de overname nooit.

PKassadin krijgt minder magische schade en negeert unit collision.
QKassadin vuurt een orb van void-energie op een doelwit af, doet schade en onderbreekt channels. De overtollige energie vormt zich om hem heen en geeft een tijdelijke shield die magische schade absorbeert.
WPassief: Kassadin's basic attacks doen bonus magische schade. Actief: Kassadin's volgende basic attack doet aanzienlijke bonus magische schade en herstelt Mana.
EKassadin put energie uit spells die in zijn nabijheid worden gecast. Zodra hij opgeladen is, kan Kassadin Force Pulse gebruiken om vijanden in een cone voor hem schade te doen en te vertragen.
RKassadin teleporteert naar een nabijgelegen locatie en doet schade aan nabije vijandelijke units. Meerdere Riftwalks binnen korte tijd kosten extra Mana maar doen ook extra schade.
| HP | 646 |
| HP per level | 113 |
| Mana | 400 |
| Resource per level | 87 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Attack Speed | 0.64 |
| Bewegingssnelheid | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP Regen | 6 |
| Resourceregeneratie | 6 |
Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.
Winrates zijn de resultaten van Kassadin tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.
Kassadin wordt meestal op mid gespeeld.
Kassadin wordt geclassificeerd als Assassin / Mage en gebruikt Mana als resource.
Void Stone (Passive), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Ja — de huidige Kassadin-builds staan hierboven.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

G2 noteerde een winrate van 62,4% over 170 Summer-oefenwedstrijden in Perkz' eerste split als coach, met Movistar KOI als hun grootste…

Bwipo richt zich op Estral's CBLOL-promotiecampagne na een ongeslagen Challenger-run, terwijl hij zowel een terugkeer naar Europa als een Braziliaanse…

GIANTX heeft Noah toegestaan om opties voor 2027 te verkennen nadat hij zijn militaire dienst heeft uitgesteld tot 2028. De LEC is zijn prioriteit, maar geen…

T1 Esports Academy herstelde van een verlies in de openingswedstrijd, won vijf wedstrijden op rij, pakte WSCI Groep A met 5-1 en bereikte de…