Briar is een fighter-assassin wiens kenmerkende eigenschap is dat ze bewust de controle verliest. Het activeren van Blood Frenzy verbreekt haar boeien en stuurt haar meedogenloos achter de dichtstbijzijnde vijand aan — champions krijgen prioriteit — met verhoogde attack- en move speed. De speler kiest wanneer en waar ze haar loslaat, maar zodra ze in Frenzy is, zet ze door, waardoor het kiezen van een doelwit vóór het indrukken van de knop de kernvaardigheid van de champion is.
Haar sustain-engine is Crimson Curse: aanvallen en abilities veroorzaken een stapelende bleed die haar geneest voor een deel van de schade, en haar healing wordt sterker naarmate haar health lager wordt. Ze heeft helemaal geen aangeboren health regeneration, dus Briar leeft by design op het scherp van de snede — ze moet vechten om gezond te blijven, en dieper in gevaar duiken kan paradoxaal genoeg juist haar leven redden.
Head Rush geeft haar een leap die stuns en armor shred, haar natuurlijke engage-opener. Chilling Scream is de veiligheidsklep: het annuleert Blood Frenzy, en tijdens het opladen krijgt ze minder schade en heelt ze een deel van haar max health voordat ze een schadelijke, vertragende schokgolf loslaat. Weten wanneer je je eigen frenzy moet onderbreken, onderscheidt goede Briar-spelers van feedmateriaal. Haar ultimate, Certain Death, trapt een edelsteen over de map, markeert de eerste champion die geraakt wordt en stuurt haar er in een rechte lijn naartoe, terwijl ze bij aankomst omringende vijanden feared — een cross-map assassination tool met volledige toewijding eraan vast.
Gevoed door Fury in plaats van mana past Briar bij top en mid lanes en beloont ze spelers die houden van all-in dive-speelstijlen, drain-tank brawling en beslissingen met hoog risico, waarbij aarzeling, niet schade, meestal de doodsoorzaak is.