Karthus-icoon
Mage Mana

Karthus

de Deathsinger

Attack 2/10
Verdediging 2/10
Magie 10/10
Moeilijkheid 7/10
Lees lore
D Huidige tier in Jungle · Patch 16.19.1 — bekijk tierlijst

Over Karthus

Weinig kampioenen zetten rauwe hebzucht naar damage zo direct om in een winconditie als Karthus. Zijn hele kit is gebouwd rond één idee: blijf damage doen, wat er ook gebeurt, zelfs na je dood. Death Defied laat hem na zijn dood spreuken blijven casten in spookvorm, dus een dive op Karthus kost de aanvaller vaak meer health dan de kill waard was — hij plant zich gewoon in het gevecht en blijft vernietiging channelen.

Lay Waste is de ruggengraat van zijn patroon: een delayed blast met korte cooldown die bonusdamage doet aan geïsoleerde vijanden. Karthus beheersen betekent deze kleine explosies onophoudelijk landen — voor last-hitten, pokeren en duelleren — want één gemiste Q is verloren damage in een kit zonder burstcombo om op terug te vallen. Defile vult dit op twee manieren aan: passief mana terugbetalen bij kills om zijn hongerige casting te voeden, en actief hem in een wandelende damage-aura veranderen voor close-range-gevechten. Wall of Pain verscheurt magic resist en slowt iedereen die erdoorheen loopt, wat zijn damage opzet en ontsnappingen afsnijdt.

De globale dreiging

Requiem bepaalt zijn kaartaanwezigheid: na een channel van drie seconden krijgt elke vijandelijke kampioen damage, waar dan ook op de kaart. Vijanden met weinig health zijn nooit veilig, en Karthus draagt bij aan gevechten waar hij mijlenver vandaan is — een druk die bepaalt hoe tegenstanders vanaf mid game spelen.

Hij is immobiel, heeft korte range voor een mage en is volledig afhankelijk van positioning, wat hem een scaling-gok maakt. Spelers die van attrition, discipline en de psychologie van een globale execute houden, zullen Karthus enorm belonend vinden.

Karthus Abilities

P

Death Defied

Bij zijn dood gaat Karthus in spookvorm verder met het casten van spreuken.

Q

Lay Waste

Karthus ontketent een delayed blast op een locatie en doet damage aan nabije vijanden. Doet verhoogde damage aan geïsoleerde vijanden.

Kosten: 20/25/30/35/40 Bereik: 875
W

Wall of Pain

Karthus creëert een passeerbaar scherm van leeching energy. Alle vijandelijke eenheden die door het scherm lopen, krijgen een verlaging van hun Move Speed en Magic Resist voor een bepaalde periode.

Cooldown: 15 Kosten: 70 Bereik: 1000
E

Defile

Karthus steelt passief energie van zijn slachtoffers en krijgt Mana bij elke kill. Als alternatief kan Karthus zich omringen met de zielen van zijn prooi, waardoor hij schade toebrengt aan nabije vijanden, maar snel zijn eigen Mana opgebruikt.

Cooldown: 0.5 Kosten: 30/42/54/66/78 Bereik: 550
R

Requiem

Na 3 seconden te channelen brengt Karthus schade toe aan alle vijandelijke champions.

Cooldown: 200/180/160 Kosten: 100

Karthus Stats

HP620
HP per level110
Mana467
Resource per level31
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage46
Attack Speed0.625
Bewegingssnelheid335
Attack Range450
HP Regen6.5
Resourceregeneratie8

Uitgelichte Karthus Skins

Karthus Builds

Jungle 47.97% winrate 1.31% pickrate 5,889 games Patch 16.19.1
Dark Harvest Exhaust Smite
Ability-prioriteit: Q › E › W

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Karthus Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Karthus' resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Karthus

Karthus FAQ

Karthus wordt meestal mid gespeeld.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands