PStaggering Blow
Nautilus' eerste aanval op een doelwit doet verhoogde fysieke schade en root hen kort.
de Titaan van de Diepten
Nautilus maakt van elke basisaanval een dreiging. Zijn passieve, Staggering Blow, zorgt ervoor dat zijn eerste treffer op elk doelwit extra schade doet en hen kort root — een ingebouwde lockdown die geen richtvermogen en geen mana vereist, en de reden waarom één misstap in zijn buurt op de lane zo vaak een verloren healthbar betekent. Getagd als Tank en Support, verschijnt hij in deze data zowel in de supportrol als op de top lane.
Dredge Line is de hook die hem definieert: een ankerworp die Nautilus en het slachtoffer naar elkaar toe trekt, en, wanneer hij in plaats daarvan terrein raakt, Nautilus naar de muur sleurt, wat dubbel dient als ontsnappingsmiddel of flankeertool. Na de pull stapelt hij controle — Staggering Blow root bij contact, Riptide stuurt drie exploderende golven naar buiten die schade doen en vertragen, en Titan’s Wrath geeft hem een schild terwijl het schade over tijd verspreidt naar iedereen rond zijn doelwit, waardoor hij veel boven zijn stats kan traden zolang het schild standhoudt.
Depth Charge is de fight-starter, een schokgolf die een gekozen tegenstander ondergronds achtervolgt, alle vijanden op zijn pad knockup geeft voordat hij onder het doelwit uitbarst. Omdat hij niet door lichaam kan worden geblokkeerd, is het een van de meest betrouwbare engage-ultimates in het spel en een constante dreiging voor de vijandelijke backline.
Zijn kosten zijn die van de klassieke ankerdrager: weinig mobiliteit zodra Dredge Line op cooldown is en weinig schade-scaling. Nautilus is voor spelers die gevechten willen dicteren door pure crowd-control-dichtheid — hook, root, slow, knockup — en die succes afmeten aan hoe lang de vijandelijke carry niet kon bewegen.
PNautilus' eerste aanval op een doelwit doet verhoogde fysieke schade en root hen kort.
QNautilus slingert zijn anker vooruit. Bij een botsing met een vijand worden die vijand en Nautilus naar elkaar toe getrokken, wat magische schade toebrengt. Bij een botsing met terrein wordt Nautilus ernaartoe getrokken.
WNautilus krijgt een tijdelijke Shield. Zolang die aanhoudt, brengen zijn aanvallen schade over tijd toe aan zijn doelwit en nabijgelegen vijanden.
ENautilus creëert drie exploderende golven om zich heen. Elke explosie beschadigt en vertraagt vijanden.
RNautilus vuurt een schokgolf de aarde in die een tegenstander achtervolgt. Deze schokgolf scheurt de aarde erboven open en laat vijanden de lucht in vliegen. Wanneer hij de tegenstander bereikt, barst de schokgolf uit, waardoor zijn doelwit de lucht in wordt geworpen en wordt verdoofd.
| HP | 646 |
| HP per level | 100 |
| Mana | 400 |
| Resource per level | 47 |
| Armor | 39 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 61 |
| Attack Speed | 0.706 |
| Bewegingssnelheid | 325 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 8.5 |
| Resourceregeneratie | 8.65 |
Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.
Win rates zijn de resultaten van Nautilus tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.
Nautilus wordt meestal gespeeld op top of support.
Nautilus is geclassificeerd als tank / support en gebruikt mana als resource.
Staggering Blow (Passive), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Ja — de actuele Nautilus-builds staan hierboven.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

G2 noteerde een winrate van 62,4% over 170 Summer-oefenwedstrijden in Perkz' eerste split als coach, met Movistar KOI als hun grootste…

Bwipo richt zich op Estral's CBLOL-promotiecampagne na een ongeslagen Challenger-run, terwijl hij zowel een terugkeer naar Europa als een Braziliaanse…

GIANTX heeft Noah toegestaan om opties voor 2027 te verkennen nadat hij zijn militaire dienst heeft uitgesteld tot 2028. De LEC is zijn prioriteit, maar geen…

T1 Esports Academy herstelde van een verlies in de openingswedstrijd, won vijf wedstrijden op rij, pakte WSCI Groep A met 5-1 en bereikte de…