Kled is in feite twee champions aan elkaar vastgeplakt door zijn passive, Skaarl, the Cowardly Lizard. Zolang hij in het zadel zit, dient Skaarl als een tweede healthbar die schade absorbeert; raakt die leeg, dan stijgt Kled af, veranderen zijn abilities en doet hij minder schade aan champions tot hij Skaarls moed weer opbouwt en midden in het gevecht weer opstijgt. Dat geeft de top laner een misleidende duurzaamheid — vijanden die door de health van het rijdier heen branden, treffen vaak een volledig gezonde Kled die nog steeds naar ze uithaalt.
In het zadel vecht Kled met Bear Trap on a Rope, waarmee hij een enemy champion vastHaakt en, als de boei houdt, hen met extra fysieke schade naar zich toe trekt — zijn belangrijkste middel om te voorkomen dat doelwitten aan een schermutseling ontsnappen. Violent Tendencies geeft enorme attack speed voor vier slagen met een versterkte vierde hit, en Jousting is een tweerichtingsdash die schade doet bij het naar binnen gaan en opnieuw kan worden geactiveerd om door het doelwit terug te stoten, wat hem verrassend veel duelbehendigheid geeft voor een fighter.
Zijn ultimate, Chaaaaaaaarge!!!, is een van de beste engage-tools in het top lane-roster: Kled en Skaarl chargesen over de kaart, laten een spoortrail achter die teammates met hen meevoert, krijgen een schild en rammen de eerste enemy champion die ze vinden. Het verandert Kled in een pack leader voor flanks en counter-engages.
De champion past bij spelers die van all-in brawlen houden en nooit opgeven — het ritme van op- en afstijgen eist toewijding, want een afgestegen Kled moet doorvechten om weer op te stijgen in plaats van terug te trekken. Het beheren van dat tweefasige healthsysteem is waar zijn moeilijkheidsgraad van 7 zit.